游戲簡介:《萌物賽跑》(At Last not Last)是由 qbcode 所開發的一款休閑競技類小游,主要講述了叢林里的兔子、松鼠之間進行的一場場跑步比賽,話說這款游戲無論是從題材還是可玩性都應該能做出不俗的成績,但是小編試玩之后發現,其實《萌物賽跑》在這個神奇周四里只能算是個湊熱鬧的。
游戲畫面:之前就有不少網站發布了這款游戲即將上架的消息,看膩了大廠大作偶爾換換一些名不見經傳的小廠作品也是個不錯的選擇,通過放出的一張張秀氣怡人的游戲截圖,不少玩家也紛紛表示期待。當進入游戲之后,畫面確實沒得說,封面的 4 個小萌物很是討人喜歡,在教程關卡中可以看到,場景的刻畫也頗有水準,摒棄了眾多游戲廠商所崇尚的“濃妝艷抹”,而圓潤清新的畫風確實也讓游戲的賣相增加不少。
游戲玩法:游戲并沒有什么復雜的玩法,全程只需要操控兔子在各式蘑菇之間進行跳躍來加快移動的速度并抵達終點。話說這樣通俗易懂的玩法所衍生出來的操作應該不難,但不知開發商抽了哪根筋,將萌物們優雅的跳躍過程硬生生地給截成了兩段。首先需要點擊一次屏幕來讓兔子躍起,當看到蘑菇來到腳底時,立刻按住屏幕讓兔子迅速垂直下落,利用蘑菇的彈力進行再次跳躍。但是正因為有這樣令人噴飯的操作設定,所以幾乎無需考慮重力、慣性、拋物線這三大因素,而表現出來的整個跳躍過程也極其生硬,和“開掛”沒啥兩樣。
游戲操作:別看游戲只有 18 道關卡,實際玩起來那種苦逼感無以言表。隨著游戲的深入,不僅終點的距離會有所增加,而且參與競爭的對手也會上升為四人。在與它們的較量中,首先自己就已經輸在了起跑線上,當然這也是競速類游戲的慣用伎倆,本以為它們在接下來的比賽中會按照慣例放水,可誰知十次比賽有九次竟然連“望其項背”都做不到。其原因在于一路上的蘑菇大小、高度比較多變,而且隨著連跳次數的增加,移動速度也會隨之加快,所以在下一次起跳和下落的把握上很是鬧心,失誤頻頻也就再正常不過了。
游戲點評:話說一款體積為 42.3 MB 游戲不應該只有這么一點內容,或許正如不少玩家所估計的那樣,開發商把過多的精力放在了畫面的制作和優化上,試圖以萌氣滿滿的畫面和小動物來吸引并留住玩家。不過正因為如此,在游戲性和耐玩度方面沒能有太大建樹,整個賽跑過程很難體驗到所謂的“速度感”,而想快又快不起來的無力感卻始終伴隨。