《行尸走肉》是一款驚悚刺激的瘋狂游戲。游戲畫面以暗色調(diào)為主,游戲場景灰暗恐怖,是僵尸題材的代表作,身為罪犯的Lee用自己的行動守護了我們的小蘿莉Clem,而Clem的命運究竟會如何?玩《行尸走肉:400天》,你就會知道真相。

《行尸走肉:400天》與第一季在劇情上并無直接的關系,不過你必須完成第一季的全部五個章節(jié)才能進行新的資料片,如果你的眼睛夠賊,可以看到一兩個熟悉的面孔。不過這款DLC并沒有接著《第五章》的劇情繼續(xù)講述,在這款DLC中,我們分別扮演5個角色,體驗5段劇情,每段劇情都發(fā)生在僵尸末日爆發(fā)后400天的時間段內(nèi),地點都在喬治亞洲一家卡車商店附近。

游戲見到五名新角色并看到他們的生活被徹底顛覆,讓我們更加對《行尸走肉》的殘酷世界感到心痛。不過所有想要了解第二季開端或者至少了解一些角色背景的玩家,都不應錯過這段短小精悍的冒險旅程。《行尸走肉:400天》最精彩的部分在于Telltale工作室能夠讓你以非常快的速度和非常不同的方式關心起一個角色。而游戲慣用的做法是讓玩家做出艱難的選擇,例如在第一季中救誰的問題,例如本作中Shel想要做一名好姐姐,但她必須同時做一名合格的幸存者,二者發(fā)生矛盾時,你會怎么做?你可能會憎恨囚犯Vince,不過他一切罪行都是為了他的家人,這讓他頓時有了人性。所有人都會在僵尸末日的環(huán)境下做出道德的抉擇。當然,所有這一切都參考了我們在《行尸走肉 第一季》中做出的選擇。你的角色必須與人對話,而你必須選擇對話內(nèi)容,你的選擇將影響到其他角色對你的看法。

《400天》就像是壓縮版的《行尸走肉》。全部五個故事只需要一個半小時以內(nèi)的時間就能體驗完。這就意味著,你每新開始一個故事,Telltale就會馬上讓你對這個角色產(chǎn)生感情,然后這個角色經(jīng)歷的一切糟糕遭遇都會讓你深受感觸。這個策略非常有效,但是節(jié)奏還是太快,不像Lee和Clem的10個小時的歷程。
玩家將通過一個貼滿尋人啟事的看板選擇五個故事,不分先后順序。一個從僵尸末日爆發(fā)后第2天開始,另一個從第220天開始,大多數(shù)故事都與它們有聯(lián)系。時間跨度如此之大,劇情上很難掌控,不過Telltale找到了很好的平衡。在玩家的通關流程中,每個人物是故事線都是獨立而又互相穿插的,例如看一眼車窗外,路上的行人很可能就是你待會要玩的角色(或者已經(jīng)玩過的角色)

還有很棒的一點就是每個章節(jié)的游戲方式都不一樣。感覺Telltale正在嘗試新的創(chuàng)意。你有沒有攔下接近你的那輛陌生卡車?在持槍壞人巡邏的時候你藏在了玉米地的什么位置?你和同伴誰下車走進奇怪的迷霧中了?五個故事充滿了緊張,懸疑和未知,給人感覺與《第一季》完全不同。要做到這點并不容易,這是個小小的驚喜。

《行尸走肉:400天》作為一部資料片,在流程長度和結局有些過于簡單,對游戲角色的感覺也沒有對Lee和Clem那么深,但游戲在動作和戲劇化方面的表現(xiàn)顯現(xiàn)出制作方對于他們?nèi)ツ曜龀鰜淼臇|西有著痛定思痛的覺悟。