龍戰(zhàn)士6詳情曝光,經(jīng)典已成往事。前幾個月為大家報(bào)道過的卡普空招牌 RPG龍戰(zhàn)士系列自 2002 年后的回歸之作龍戰(zhàn)士 6:白龍的守護(hù)者們終于更新了游戲故事、戰(zhàn)斗、系統(tǒng)和角色等詳細(xì)情報(bào),而當(dāng)年經(jīng)典的單機(jī)日式 RPG,終于也順應(yīng)時代潮流,成為了一部不折不扣的跨平臺網(wǎng)游。
如痛大部分的經(jīng)典續(xù)作那樣,《龍戰(zhàn)士 6》有著深邃的故事線和豐富的世界觀設(shè)定,故事開始于“擁有龍之力量的人”交戰(zhàn)之后一千年,世界從嚴(yán)重的沙漠化中蘇醒過來,人們打破國界、種族的隔閡,共同為世界的未來而努力著。在這個崇尚和平的時代,名為修巴爾茨的尚武帝國開始逐漸擴(kuò)張自己的勢力,武力吞并了其周圍的小國家。當(dāng)戰(zhàn)火蔓延到主角家鄉(xiāng)所在的小村莊時,無聲無息的反抗終于開始了……
本作中玩家仍然攜帶“龍之力量”的主人公“龍”,不過和所有的網(wǎng)游一樣,這個角色可以自行設(shè)定,包括發(fā)型、臉型、性別、職業(yè)等等,系列出現(xiàn)過的各種種族也會作為 NPC 登場,比如妖精、蠻族、虎人等熟悉的角色。
為了讓更多移動用戶和頁游用戶體驗(yàn)到游戲的流暢和爽快,本作不再采用傳統(tǒng)的回合制 RPG 戰(zhàn)斗指令,變成了直觀的行動中遇敵直接戰(zhàn)斗系統(tǒng)。玩家可以和 NPC 組建隊(duì)伍展開冒險(xiǎn),利用高傷害的“連攜攻擊”必殺技來對抗強(qiáng)大敵人。此外,本作中導(dǎo)入了地形系統(tǒng),不同的場景內(nèi)包含高低差、障礙物等設(shè)置,而根據(jù)地形差異玩家也可進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)上的調(diào)配。
本作游戲還有一個比較重要的社交在線系統(tǒng),稱為“村莊建設(shè)”,也就是主角的故鄉(xiāng)“德拉格尼爾村”。德拉格尼爾村受到帝國的破壞,玩家需要將村莊一點(diǎn)點(diǎn)地重建起來,有點(diǎn)類似《勇氣默示錄》里面的村莊系統(tǒng)。玩家除了生產(chǎn)建設(shè)之外還可以訪問好友的村莊,如果遇到怪物襲擊還可協(xié)助好友進(jìn)行防御戰(zhàn)。
《龍戰(zhàn)士 6》針對不同平臺推出 PC、智能手機(jī)/平板以及網(wǎng)頁版游戲支持單人、多人模式,可以實(shí)現(xiàn)跨平臺數(shù)據(jù)共通和聯(lián)機(jī)合作,預(yù)計(jì)將在 2014 年 8 月正式發(fā)布。