《海島帝國(guó)》中船長(zhǎng)存在明確的國(guó)家,并選取航海史上殖民爭(zhēng)霸為背景,具有濃烈的列強(qiáng)殖民感。每個(gè)國(guó)家的玩家都將在游戲進(jìn)程中接觸到與世界背景相符的模擬國(guó)家權(quán)力。通過(guò)國(guó)家選舉,爵位更替以及官職授予,每個(gè)玩家將扮演所屬?lài)?guó)家的一分子。或成為最高統(tǒng)治者,或成為核心高層,或成為港口官員,或成為軍事統(tǒng)帥,或成為外交官。
《海島帝國(guó)》一改以往戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)網(wǎng)頁(yè)游戲"秒殺""1V1"的固有戰(zhàn)斗模式,以策略引導(dǎo)戰(zhàn)爭(zhēng),真正實(shí)現(xiàn)"國(guó)家V國(guó)家",更有新穎的君主權(quán)力體制,模擬真實(shí)航路和地圖(每組服務(wù)器地圖唯一),以統(tǒng)海島為終極目標(biāo),完整融入大航海時(shí)代精髓理念——"掠奪",還原真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng),為您詮釋不一樣的"戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)游戲"!
1.實(shí)感體驗(yàn)帝國(guó)崛起
游戲中,服務(wù)器開(kāi)始之初,六個(gè)國(guó)家都是弱小的國(guó)家。其后根據(jù)各個(gè)國(guó)家民眾,采取的不同發(fā)展方式和戰(zhàn)斗策略,漸漸的開(kāi)始有了差距。隨著游戲的進(jìn)行,弱小的國(guó)家逐漸被強(qiáng)大的國(guó)家吞并,強(qiáng)國(guó)之間又相互斗志斗勇,最終只剩得一個(gè)國(guó)家完成統(tǒng)一大業(yè)。玩家從始至終都將伴隨著這個(gè)國(guó)家的成長(zhǎng),為該國(guó)取得最終的勝利作出一份貢獻(xiàn)。
2.個(gè)性化的港口建筑
種類(lèi)繁多的港口建筑加上高自由度的布局,使得每一個(gè)玩家都能建造出一個(gè)自己需要的港口。喜歡在戰(zhàn)場(chǎng)上拼搏為國(guó)家版圖擴(kuò)大立下汗馬功勞的玩家,會(huì)在港口內(nèi)建設(shè)大量的船廠。喜歡從事后勤的玩家,在港口內(nèi)建設(shè)萬(wàn)里糧田,帶領(lǐng)艦隊(duì)修繕?biāo)呛痛a頭。游戲里只有你想不到的布局,沒(méi)有不能實(shí)現(xiàn)的布局。
3.豐富多變的戰(zhàn)術(shù)搭配
游戲中的島嶼縱橫交錯(cuò)地分布在寬廣的海面上,每一座島嶼都具有不同的戰(zhàn)略意義,想要稱(chēng)霸海洋,就需要在攻略島嶼之前經(jīng)過(guò)縝密的考量和制訂周詳?shù)挠?jì)劃。 要讓自己的國(guó)家在這個(gè)戰(zhàn)火紛爭(zhēng)的亂世中求生存謀發(fā)展,進(jìn)而吞并列國(guó),最終完成稱(chēng)霸海洋的大業(yè),外交謀略、軍事戰(zhàn)術(shù)、經(jīng)濟(jì)發(fā)展等等,每一步策略的制訂都會(huì)影響到最終的結(jié)果。環(huán)環(huán)相扣的戰(zhàn)略部署,讓你時(shí)刻感受著驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)爭(zhēng)氣息。