僵尸這東西,近些年一窩蜂往出冒,已經讓人有點審美疲勞了,加之爛作層出不窮,前段時間就被某國產山寨貨坑了回爹,所以看到這《死亡扳機》(DEAD TRIGGER),戳?還是不戳?這是個問題!最后覺得反正近段時間也沒有其他喜歡的,好歹也是僵尸控!片頭畫面還是挺給力,能唬一些小MM們。
進入游戲,手持一把M4,PiaPia的爆頭,感覺無難度嘛!這畫面搞的是相當不錯,游戲一開始出現的“盒子”標志,說明是Unity引擎作的,相比起虛幻引擎極度追求細節的真實來,Unity有種介乎動畫和現實之間的感覺,色彩都好像更鮮艷一點,不知你喜歡不喜歡,反正本人是相當喜歡這調調的。
講講操作,其實還真沒啥講的,和所有的FPS都一樣,甚至還更簡單,沒有跳啊什么的,左半邊是浮動虛擬搖桿,而且是隱藏的,右半邊兩個鈕,開槍和上彈,再 往上還有個使用道具(比如止血繃帶)的按鈕,沒了。操控很便利,除了開槍的按鈕我覺得有點小,其他沒什么明顯的缺點。左上角是地圖,紅點是敵人,道具或者 需要防護的門等提示都會顯示在上面,隨時注意觀察下。右上角是你帶的槍械和子彈數,沒啥說的。一開始只能帶一把,如果花錢買了欄位可以多帶。
隨著游戲的深入,地圖也逐步解開,包括任務,包括一些輔助“建筑”。任務又分主線任務和支線任務,主要類型有:殺死區域內所有僵尸,殺死一定數目的僵尸,堅持XX秒不被僵尸啃死,守衛某一兩道門不被僵尸攻破(我感覺這個難度最大),還有就是在地圖內找到一個物品,然后將它攜帶至指定地點(有些門要先和僵尸打一陣才能開,注意畫面提示)。輔助建筑包括商店(買東西)、裝備點(必須在這兒才能更換裝備)、安全點(可以看自己的狀態)、銀行(看視頻,Facebook和Twitter功能)等等。
一路玩了下來,感覺《死亡扳機》就相當于《武士》的FPS版,沒有太復雜的劇情,操控,宏大的場景這些東西,講究的就是簡單,暴力,爽快!你不能指望像玩《生化危機》或《現代戰爭》一樣,我個人還是相當喜歡的,比起前段時間那個吹到天上的“行X走X”的垃圾貨不知強上多少倍。
唯一讓我有點微辭的就是游戲中間強行“繳械”,逼著你買內購。其實算起來,6塊錢能買200G,已經可以買很好使的M4了+一把終極的火神轉管了,再追求爽,再花6塊買4萬幣,什么噴子AK都能到手了,說比起Glu那些“吸金”游戲,就算加上一開始買的6塊,總共花12到18塊就已經能很爽的玩了,而且這游戲的制作確實也值這么多錢,但這種方式確實讓人惱火,我寧可他直接收12塊錢,可能老外的商業手段是我們難以了解的吧。不過不管怎么說,游戲符合很多暴力男的口味!