《掠奪之旅》(Battleloot Adventure)是一款回合制角色扮演游戲,并且它沒有復雜的對話菜單選項,只需要觸屏操作戰(zhàn)斗就可以,系統(tǒng)完整,內容也比較豐富,傳統(tǒng)RPG戰(zhàn)斗結合輕松休閑向的關卡式進程,屬于比較成功的RPG手游。
游戲整體手繪卡通風,色彩搭配很舒服,細節(jié)做得也很到位。游戲的各項細節(jié),絲毫不模糊,甚至于我方和敵方身上的色帶,都用來代指該角色的具體定位,比如物攻肉盾的藍色飄帶,法系支援的紫色妝點還有游蕩者這種靈活機動物攻的紅色。相比等身可愛的人物造型,人物的頭像則有濃重的美式漫畫風格,拿著火槍的帥氣游蕩者,看起來多么的灑脫。沒有什么宏大的音樂、但卻充滿了歐洲中世紀風情,各種音效也算是應有盡有,雖然聲樂控們不一定能夠滿意,但是作為RPG游戲,小編感覺已經足夠了。
游戲去掉了RPG自由探索的部分,直接以關卡形式進入戰(zhàn)斗,每個關卡中都有數場戰(zhàn)斗等待著玩家,戰(zhàn)斗中間是沒有停頓和休整的,也就是要一口氣連續(xù)打完最后一波敵人才算過關。雖然名為回合制戰(zhàn)斗,敵我輪流開展攻擊,但是本作有一個不錯的特色就是連攜系統(tǒng),當輪到我方攻擊回合時,點擊任意一名隊員再點擊怪物,就可以釋放攻擊,同時玩家迅速的點擊其他隊員,就可以追加連擊。如果沒有連攜系統(tǒng)那么本作的戰(zhàn)斗可以說是很枯燥的,但是連擊會消耗EN,類似于行動值的東西,EN太低就無法展開連擊了。
除了連擊的處理之外,游戲中不同職業(yè)的站位,以及不同職業(yè)對不同敵人的傷害也很有講究,一般來說是行動速度快的職業(yè),克制的怪物也就越多(怪物也有不同職業(yè)設定)。后期隨著加入的同伴增加,選擇不同的職業(yè)搭配也成了考驗玩家戰(zhàn)前部署的策略要素。此外各個職業(yè)有自己的特殊技能,比如戰(zhàn)士可以給隊員一次防御,槍手追加炸彈,法師每回合全隊回復少量HP等等……怪物也不是瓜菜一樣任宰任割的哦,它們同樣也會展開連攜,有些特殊職業(yè)的怪甚至有小必殺技,隊員不夠強大很容易就掛了。
當使用連攜攻擊擊倒怪物之后,會出現一顆星星,點擊收集可以作為我方隊員發(fā)動技能的技能點。技能需要通過升級解鎖,然后花錢學習。不需要了的技能也可以“退貨”。本作的技能特寫還是蠻華麗的,各有職業(yè)特色。隨著關卡的推進,我們會救出越來越多職業(yè)角色,這些新角色會自動加入到候選中,在配置界面上可以看到,并且選擇不同職業(yè)和站位調整隊伍。而本作的裝備則有些坑爹,不僅要等解鎖,解鎖后還要花錢購買,才能裝備。這樣的設定使得玩家不得不去刷金練級,提升隊伍。
總的來說,本作在戰(zhàn)斗、劇情和職業(yè)技能搭配上表現不錯,喜歡RPG游戲的朋友應該會感興趣的玩下去。不過裝備和關卡的支撐比較弱,游戲各方面都給玩家設了限制,玩起來可能不那么爽快。不過別樹一幟的畫面風格加上戰(zhàn)斗方式是App Store上RPG類型中最用心的,值得一玩。