《托爾:雷電之神》是一款以北歐諸神之戰(zhàn)神話為背景的RPG塔防游戲,游戲講述了北歐神話中最黑暗的時代–諸神之黃昏(Ragnarok)即將來臨,黑暗的魔法陣布滿了九個世界,群魔出動,造成了巨大的混亂和破壞。你要扮演北歐神話中的諸神與惡魔、巨人和怪獸戰(zhàn)斗,當然還有在背后操縱的黑暗魔王:陰險姣滑的洛基、火焰巨人蘇爾特和巨大的魔狼芬里爾。消滅黑暗勢力,讓預言變成傳說。
本作游戲背景是圍繞北歐神話諸神黃昏展開的,在很多細節(jié)上都依據(jù)了神話中的記載。包括三個北歐神話英雄:雷電之神托爾、愛之女神弗蕾亞、堅毅女武神布倫希爾德;游戲中的怪物——火焰巨人蘇爾特、巨大魔狼芬里爾、大 Boss 邪神洛基等都完全尊重了原本的記載。甚至連游戲關(guān)卡地圖也完全遵循了這場戰(zhàn)役的發(fā)展,從美好的仙境到嚴霜凍結(jié)的大地以及最后世界毀滅前的火海都將隨著游戲進度呈現(xiàn)。
游戲的玩法上和《武士大戰(zhàn)僵尸》相似,玩家一面控制主角英雄前進或后退,消滅敵人進攻的怪物,躲避對方攻擊,一面召喚諸神士兵來幫助自己作戰(zhàn),還可以視情況發(fā)動技能攻擊。不過整個戰(zhàn)斗節(jié)奏都比較慢,動作操作也沒有《武士大戰(zhàn)僵尸》來得爽快。主要的玩點還是在各個英雄升級強化、解鎖和升級技能、解鎖和升級召喚兵以及改造大本營屬性來抵御愈加強大的敵人,游戲整個系統(tǒng)都比較簡單明了,玩家一上手很快就能夠掌握。
在攻略關(guān)卡開始前你可以選擇要召喚的諸神、技能以及道具。每位主角都擁有4個技能可以獲得,角色、技能、召喚冰、建筑等可以通過游戲內(nèi)所獲得的金幣以及內(nèi)購寶石進行升級改造,同時打怪還有低幾率掉落寶箱低幾率開出內(nèi)購物品。不過按照國際慣例,游戲的內(nèi)購也不少,游戲過了中期后想要一次過關(guān)還是略有難度的,不提升召喚兵屬性,或者強化英雄,對付后期一刀半管血的逼人雜兵,相當有壓力。
游戲的題材、畫面都不錯,玩法比較經(jīng)典,借鑒了某些成功作品的經(jīng)驗,不過屬于自己本身的特色略少,精髓的塔防戰(zhàn)斗部分表現(xiàn)不是很突出,只能說中規(guī)中矩。推薦給還沒有玩膩塔防游戲的同學。