逃出死人堆上架來襲,《逃出死人堆》是一款FPS(第一人稱射擊)跑酷游戲,從字面意義上理解就是在跑酷的同時進(jìn)行目標(biāo)射擊。在《逃出死人堆》中,玩家需要扮演一位逃生者,在敵人層層圍攻下單槍匹馬地沖出重圍。
《逃出死人堆》的游戲背景設(shè)定在古埃及,這一點(diǎn)從人物刻畫、物品設(shè)計就不難看出,到處充斥著金字塔、靈柩、木乃伊等等元素。由于這樣的背景設(shè)定,使得游戲畫面整體呈現(xiàn)出一種幽暗、混沌的景象,游戲的主場景被設(shè)定在古埃及大沙漠,象征性的金字塔、陶罐在沙塵暴的肆虐中若隱若現(xiàn),表現(xiàn)非常真實(shí)。
同時,隨著沙塵暴強(qiáng)度的改變,玩家的視線也會受到不同程度的干擾,進(jìn)一步加大了游戲的難度和樂趣。音樂方面,在游戲內(nèi)并沒有過多的背景音樂,更多的是音效的引用,例如風(fēng)沙聲、射擊聲、破碎聲,在整個大背景下顯得惟妙惟肖,卓有畫龍點(diǎn)睛之效。
跑酷最看重的,是其操作性和游戲性。《逃出死人堆》的操作非常簡單,玩家沒有《神廟逃亡》主人公的百般神技,只要學(xué)會左右移動和開槍即可。《逃出死人堆》共提供了3種不同的操作方案供玩家選擇,每一種玩法都有其獨(dú)到的樂趣和體驗(yàn),玩家可以多做嘗試,選擇一款最適合自己的。
既然是逃亡,那么路途一定不會順利,過程中會遇到形形色色的敵人和物品,例如會致命的僵尸以及可以加分的陶罐等等,玩家需要憑借自己敏銳的眼睛和靈巧的雙手來進(jìn)行獲取和躲避。而作為一款主打FPS的跑酷游戲,槍是必不可少的。
但是,在《逃出死人堆》中,槍并不是玩家上來就能用的,而是需要玩家在逃亡過程中通過開啟靈柩自行獲取。需要注意的是,每開啟一個靈柩需要一消耗把鑰匙,鑰匙會隨機(jī)出現(xiàn)在陶罐中,所以玩家想要獲得槍支,就需要不停地撞碎陶罐。
對于FPS游戲來說,光有槍自然是不夠的,能夠升級、能夠換槍才是樂趣所在,《逃出死人堆》內(nèi)共有6中不同規(guī)格的槍支,除了默認(rèn)的手槍外,還包括獵槍、機(jī)關(guān)槍、弩等。
每種武器都有其各自的優(yōu)勢,例如弩的殺傷力精準(zhǔn)度驚人,但攻擊頻率低,機(jī)關(guān)槍射速極快,但傷害準(zhǔn)確性都較差等等。除了武器系統(tǒng)外,《逃出死人堆》還提供了7種裝備供玩家選配,例如彈藥量翻倍、雙倍移速、防塵眼鏡等等,能夠有效的幫助玩家跑得更遠(yuǎn),獲得更多的金幣。
需要注意的是,游戲內(nèi)的槍械和道具會隨著等級的提升和任務(wù)的完成慢慢解鎖,所以玩家不必?fù)?dān)心消費(fèi)的問題,只要耐得住心思,努力完成任務(wù),就都能收入囊中。如果耐不住寂寞,想要及早體驗(yàn)不同武器的效果,也可以通過游戲內(nèi)的金幣來快速解鎖,當(dāng)然代價可是不小的。
雖然《逃出死人堆》巧妙地將FPS和跑酷結(jié)合到一起,但問題還是比較顯著的。首先,游戲的場景過于單調(diào),對于目前眾多多場景的跑酷游戲來說,可謂毫無競爭力,如果能將游戲模式改為任務(wù)式或關(guān)卡式,想必會更加出色。其次,玩家沒辦法在游戲內(nèi)選擇射擊目標(biāo),雖然降低了一定的游戲難度但也損失了部分樂趣,感興趣的玩家快來游戲狗下載試玩吧。