2012年8月13日《傳奇小鎮》(Dragon Town)中文版上線;極具中世紀時期魔幻題材的益智類游戲。產品獲得美國區、日本區等全球151個大區游戲頻道分類推薦;為了帶給玩家最佳的游戲體驗,中文版修正了之前英文版的圖像顯示Bug,數據平衡性調整等內容,讓游戲有更強的趣味性。必定會帶給玩家別樣的快樂游戲體驗!
《傳奇小鎮》游戲簡介:
《傳奇小鎮》(Dragon Town)是一款將消除類游戲的玩法與魔法奇幻對抗元素相結合的益智游戲。它易于上手、難于精通,要想拿高分,你需要有良好的規劃能力以及反應力,當然,還有一部分就是運氣成分了。美國區游戲頻道選為分類熱門推薦。
光明與邪惡的終極對抗;開創正義與邪惡材游戲新紀元。
數十種可合成的兵力及建筑設施;
巧妙安排戰場布局,和元素擺放;
方寸間展現正義與邪惡的終極對抗!
《傳奇小鎮》游戲介紹
《傳奇小鎮》游戲的規則很簡單,將刷新出來的作戰單位放到地上,有三個或以上(三個為下限)的相同級別的單位連在一起就會引發“合體”,而且低級別的單位合成到一起后會變成了高一級的戰力。
幾個注意事項:
1、除了炸彈外所有作戰單位都只能放在空地上,而炸彈正相反,只能作用于單位,不能放在空地上;
2、一旦相鄰連接(包括橫、豎和折,但是不包括斜向)的單位數量達到了三個就會引發合成,合成的過程是自動的,玩家無法干預;
3、合成高級單位出現在最后放下的低級單位處,掌握放下物品的順序是規劃的基礎;
4,物品合成有兩條路線:光明:士兵-騎士-法師-塔樓-魔法塔-城堡-要塞-祭壇-神殿;邪惡:骷髏兵-墓碑-巨龍之爪-黑龍-寶箱 和 鬼魂。特殊道具:火球、法杖、傳送門
《傳奇小鎮》
游戲中玩家最艱巨的任務就是處理那些活潑好動的骷髏兵和鬼魂了,當骷髏兵和鬼魂無處可動時便會變成墓碑。
對付這些可愛又可氣的骷髏兵時也有幾個注意事項:
1、多個骷髏兵相連且無處可動時會直接變為墓碑,這種情況下墓碑生成在最后放下的骷髏兵處,想要拿高分,就得對每個骷髏兵的行蹤了如指掌;
2、如果炸彈炸出的墓碑正好封住了一群骷髏兵的去路,則墓碑會合成在炸出的墓碑處;
3、沒有更好的物品時,也可以把骷髏兵放在倉庫里,需要的時候放下來引導合成;
4、一般來說,只有炸彈才對付得了到處亂竄的骷髏兵,因此刷出炸彈的時候盡量要存起來,以備關鍵之需。
5、鬼魂是最討厭的,每次都會出現在你合體的必經之路上,而且鬼魂只能是沒有路了,或是用炸彈,才能把鬼魂變成墓碑。
在標準的合成玩法之上,一些特殊單位和道具的隨機出現,讓戰場風云瞬息萬變。火球可以把任何消除或變成墓碑、法杖可以替代任何東西從而合成更高級的、傳送門可以跳躍合成、鬼魂是骷髏兵的升級
它可以無視堵截、合理利用這些道具將會讓戰局樂趣變得更加豐富。
上手了之后其實就可以自己摸索了,但還是有一些小技巧:
1、為骷髏兵"圈養地",可以選擇棋盤的某一角落預留出3×2或者3×3的地方專門收容敵方士兵,這樣可以集中控制墓碑的合成;
2、在兩個相鄰的同級單位邊上合成同級單位的做法大大優于在兩個隔一格的單位中間合成(這點到后期尤為明顯);
3、當你滿屏幕都是骷髏兵又沒有足夠炸彈時,可以嘗試“絕處逢生”——將所有骷髏兵驅趕至一個范圍內,然后填滿該區域,相連的骷髏兵會瞬間合為墓碑。
總結:畫面還是我很喜歡的風格,但是里面就是鬼魂比較讓人蛋疼啊,除此之外設計還是很合理的,只要能數學好,基本上只要步數不要沒了,不過就是步數太少了,就可以一直玩下去的,當然計算之外的,就是讓人蛋疼的鬼魂了,總是給人意想不到的難處,不過我基本上研究了一下,只要是倆個城堡在加上幾個魔法塔就能過6萬分的、剩下的一次類推吧。不過骷髏兵合體的最終產物寶箱還是很有用處的,寶箱是送金幣的。這個還是我很喜歡的。