在70級版本之后出現(xiàn)了很多新的玩法,各位玩了這么長時間了對此也有一些了解了吧。首先關(guān)于寵物培養(yǎng)這一方面來說我們要有規(guī)律的培養(yǎng),每天上線培育20次,運(yùn)氣好的話還能出現(xiàn)暴擊呢。另外在競技場1v1的時候最好鑲嵌減少倒地時間的寶石,在這個年代你在地上多待一會兒,那么死的就更快了。
1.關(guān)于寵物培養(yǎng)心得:培養(yǎng)時不可以點(diǎn)擊過快,要有規(guī)律的去點(diǎn)擊培養(yǎng),如果出現(xiàn)暴擊,這時你停上10秒左右再去點(diǎn)培養(yǎng),很容易再次出現(xiàn)一次暴擊喲。
2.1v1時,敵人倒地也可以利用上挑使其浮空,多練習(xí),對于pk有很大幫助。
3.關(guān)于活躍匹配1v1的10點(diǎn)活躍值獲得方法:每星期1,3,5,6每次的工會戰(zhàn)和全服戰(zhàn),是計算在匹配1v1里面的,所以不用再麻煩去匹配10把了,晚上9點(diǎn)參加活動即可。
4.新版本起身無敵,多在地上躺一會都有生命危險。這是淺層次的考慮,要是考慮到眩暈時間的話,就算你起來了還是在眩暈狀態(tài),這樣的話起來早了反而不好。我想也沒幾個人去堆眩暈抗性的,建議一個倒地,一個眩暈吧.
5.每次更新都會暗調(diào)一些東西,比如練魂出碎片紫金的概率,刻印卓越的概率(現(xiàn)在應(yīng)該算刻印10級的概率),強(qiáng)化成功概率等等。你是否發(fā)現(xiàn)你玩小號老是抽獎1000w,單抽出潮汐?出黑龍?等一些好事,因為玩這游戲的人越來越少,估計是開發(fā)商做的手腳,想留住更多玩家……這樣一來,現(xiàn)在正在玩的玩家出好東西的概率就會被調(diào)下去一點(diǎn),經(jīng)常是練魂抽5000磚石連個金毛都看不到,強(qiáng)化成功幾率低的可憐,練魂出碎片越來越難,10連抽。只能腳踏實(shí)地了,不要在想著碰運(yùn)氣了什么的了,不切實(shí)際。