劍魂之刃守護(hù)水晶戰(zhàn)斗技巧分享,深淵難度的話,技能傷害遠(yuǎn)比平砍傷害重要,最難的幾個(gè)波次永遠(yuǎn)是在用技能磨血和躲避怪物技能之間度過的,技能傷害越高作戰(zhàn)越輕松。不要妄想在這些兇殘的怪物面前打出華麗的連續(xù)技了,老老實(shí)實(shí)一點(diǎn)點(diǎn)打掉對(duì)方的血才是王道。劍魂方面推薦用下山虎(技能傷害增加)和玄武龜(增加物理防御)或者火鳳凰(增加生命值),級(jí)別至少應(yīng)該達(dá)到33級(jí)以上。
在深淵之前守護(hù)水晶不過是一個(gè)堆戰(zhàn)力的過程,煉獄難度最麻煩的11和14波也只要用技能磨血就好。15波以后卻差不多每一波都是硬碰硬的戰(zhàn)斗,除了技能磨血以外,還需要靈活的走位和躲閃。水晶的血量在19波以前不會(huì)出現(xiàn)過大的起伏,只要能保證60%左右的血量進(jìn)入20波就差不多了。
20波的怪物并不多,卻一個(gè)個(gè)生猛異常,要訣是千萬(wàn)不要和跳來(lái)跳去的紫色大怪纏斗,用盡所有技能和辦法先清理盔甲骷髏。骷髏施放猛戳技能時(shí)是不會(huì)有硬直的,需要在射程以外用各種遠(yuǎn)程和浮空技能將它的血量壓下去,比起清理完一邊再處理另外一邊的傳統(tǒng)打法,最好還是選擇“先聚怪,再群體A掉”的打法為佳。寧愿犧牲自己被大怪打傷,也不要放任盔甲骷髏對(duì)著水晶釋放技能,否則水晶非常容易被戳爆,這時(shí)哪怕你有復(fù)活幣也沒有用武之地。