7月8日,指尖江湖又迎來了一次更新,這次更新主要改動的地方就在世界BOSS啦,小伙伴們都知道世界BOSS的血量是固定的,人比較多的區(qū)服不到三分鐘就能打完boss,而想做伏虎降龍成就的小伙伴甚至還沒攢夠傷害就沒機會了。
因此本次更新優(yōu)化了世界首領(lǐng)的血量上限,將會根據(jù)各大區(qū)服擊殺速度進行動態(tài)調(diào)整。對于擊殺速度過快的區(qū)服,世界首領(lǐng)血量將會大幅提升。也就是說世界BOSS的血量將不再固定,區(qū)服擊殺越快,血量越高哦~
同時伏虎降龍成就也調(diào)整了,變?yōu)樘魬?zhàn)世界首領(lǐng)時,首位上陣角色對世界首領(lǐng)累計造成傷害達3000萬。如果首位上陣俠客重傷,本次挑戰(zhàn)將不再累計傷害量,但是下次參與世界首領(lǐng)玩法仍會繼續(xù)累計。雖然累計傷害值變高了,但是我們可以和下次世界首領(lǐng)的傷害疊加在一起,不用再怕時間不夠了,這就需要小伙伴們注意一下上陣的順序~只有同角色首位上陣才能累加哦。