本周一(7月22日)指尖江湖進行了一次大更新,內容改動不可謂不多,其中對我們影響最大的莫過于秘境和戰場了,而本次秘境戰場也是得到了不少優化,來看看具體內容吧。
①通用
八人秘境掉落裝備的隨機屬性,防御類型的概率有所降低。也就是說,以后我們打本的時候掉落防御屬性裝備的幾率少了~而其他類型的裝備掉率大大提高。
②心魔試煉
第五層和第四層的獎勵增加!話說混指尖江湖的玩家們都很慘,裝備很好,但是一看武器就很爛,就是因為武器掉落太低了,所以這次更新之后不僅玄晶碎片掉落增加,武器和裝備的掉率也增加了,對于玩家來說減負了,可以更快增加戰力。
③白帝城秘境
這次白帝秘境分為兩個檔次,分別是低難度的【試煉】和高難度的【挑戰】,而戰斗力也只需要滿20000就可以參加,滿30000的可以打挑戰,也就是說基本上一滿級就可以去打試煉了,同時寶箱也轉移到試煉場景了,就是不知道試煉掉落的裝備是否和挑戰一樣,但對于萌新來說是很好的改動~
④世界首領
現在我們在打世界BOSS時,可以自由選擇秘籍搭配了,這個機制應該是像練功場一樣,即使秘境沒有收集學習,也可以點~確保了玩家的輸出和生存,非常好的一個改動。
⑤陣營戰場
大幅度增加了雙方陣營主將的防御與回血能力,己方防御箭塔每被摧毀一個,會對應削弱己方主將的防御、回血能力;擊殺【遮天毒尸】的獲得的初始增益效果持續時間由120秒調整為90秒。適當增加了【箭塔】對玩家目標造成的傷害,對小兵的傷害不變。
戰場簡單的來說,就是把防御塔和首領的血量掛鉤,同時減少遮天毒尸帶來的BUFF,這樣我們就不得不去打防御塔守塔,而不是一味的殺人,讓戰場的定位也更清晰了,這樣也更注重三路的配合~而不是人頭狗稱霸天下~