說到二次元和武俠兩個詞,大多數(shù)人可能會覺得聽起來并不像一個世界的詞匯。“二次元”來源于日本,而武俠則是充滿了純正的中國本土氣息。但在《劍網(wǎng)3:指尖江湖》這款手游中,它運(yùn)用國風(fēng)對原汁原味的中國武俠和“二次元”進(jìn)行結(jié)合,讓傳統(tǒng)文化與青春潮流天然融合并衍化出一種全新的手游風(fēng)格,玩家可以更加輕松快意的突破次元壁,過一把當(dāng)“大唐俠士”的癮。
從IP中誕生,卻又不桎梏于其中,《劍網(wǎng)3:指尖江湖》這款二次元武俠多角色手游能讓玩家在手機(jī)端沉浸式地體驗大唐武俠的快意江湖。即將在6月迎來公測的《劍網(wǎng)3:指尖江湖》會給期待已久的玩家們一份怎樣的答卷呢?或許游戲中會給出答案。
一、游戲門派介紹——從江湖一隅到武林朝堂
《劍網(wǎng)3:指尖江湖》的門派眾多,每個門派都有獨(dú)有的地圖和充滿個性的角色。純陽門派的仙風(fēng)道骨、七秀門派的溫婉秀麗……不同門派的特色都體現(xiàn)在各自的地圖和角色之中,玩家對于門派和角色的可選擇性也大大提升。各大門派都在地域以及文化傳承有著截然不同的差異,比如少林地處嵩山,還原了古色古香的一代名剎風(fēng)物,而位于華山的純陽宮則信仰道教,門派中不僅中年白雪皚皚,還有這代表道教文化的建筑、三清等等表現(xiàn)景觀。
這次就以藏劍山莊為例,帶大家體驗《指尖江湖》獨(dú)有的門派特色。
《劍網(wǎng)3:指尖江湖》中的每個門派都有自己的大地圖。地圖的制作大氣而又精細(xì),能讓玩家在一方手機(jī)屏幕中沉浸式地感受到江湖的細(xì)節(jié)。在藏劍山莊的門派地圖中就有眾多打卡必備的網(wǎng)紅景點(diǎn),例如西子湖畔的斷橋上遠(yuǎn)眺西湖對岸的石林霧塔,水天一色的美景盡收眼底,近景有著細(xì)致建模的實(shí)景感,遠(yuǎn)景則有著水墨風(fēng)的詩意感。當(dāng)然不止西子湖畔這一張地圖,四季谷的春夏秋冬、靈隱寺的禪語靜妙,當(dāng)然還有藏劍山莊的樓外樓畔,每一張藏劍山莊的地圖都別具一格,又都帶著幾分西子湖的靈動俊秀。
《劍網(wǎng)3:指尖江湖》每個門派都有專屬的門派劇情,游戲劇情會讓玩家更有代入感。以藏劍山莊的門派劇情為例,玩家在游戲歷程中將以葉英的劍童“劍思”的身份近距離觀察藏劍山莊的聚合分散,藏劍山莊五位莊主之間的生活瑣事也在這之間流露,讓幾位莊主的性格形象在玩家心中更為生動活潑。
游戲中各個門派都有多個角色供玩家選擇,游戲的不同角色定位也頗具特色。比如藏劍山莊的角色特點(diǎn)就非常鮮明。基礎(chǔ)的藏劍弟子完美還原了端游中藏劍的輕重劍雙體態(tài)特色,更有著藏劍的招牌技能“風(fēng)來吳山”;三莊主葉煒則是目前公認(rèn)的下一代PVP&PVE雙方向幻神,超高頻率的攻擊節(jié)奏讓人感受到爆屏的打擊快感;五莊主葉凡則以控制為主,游走靈活獨(dú)具特色,在PVP玩法中也有著不俗的表現(xiàn)。
除了這幾個藏劍角色之外,藏劍門派最受歡迎的角色莫過于大莊主葉英。雖然葉英測試服中尚且無法體驗,不過對葉英有所了解的玩家都知道,大俠榜天字第二號的葉英才貌雙全,是劍網(wǎng)3中人氣最高的角色之一,自行領(lǐng)悟的心劍更是以另辟蹊徑的方式直達(dá)劍道巔峰。可以肯定的是,作為藏劍山莊壓軸登場的角色,葉英一定是顏值和實(shí)力都能打的硬核角色。
如果聽了這么多還不能決定將哪一位藏劍角色作為自己的本命角色的話,也沒有關(guān)系。在新的藏劍山莊主線歷程中玩家將在體驗藏劍山莊背景故事的同時,充分體驗到以上各個角色的操作模式,比起呆板的新手教學(xué),這一劇情歷程能更好的幫助玩家快速上手。
二、特色PVE副本介紹
《劍網(wǎng)3:指尖江湖》在玩法方面十分豐富。在PVE玩法中,充滿特色的副本是讓玩家們最為關(guān)注的,其獨(dú)有的BOSS開荒以及團(tuán)隊配合機(jī)制,給PVE玩法帶來了極具可玩性的挑戰(zhàn)樂趣。一著不慎,全隊團(tuán)滅也是經(jīng)常發(fā)生的事情,上手簡單但是難于精通,高難副本很考驗玩家的手法以及團(tuán)隊默契。
BOSS的特殊機(jī)制、副本的通關(guān)方法、團(tuán)隊的通力合作、破招與無雙等多重機(jī)制搭配,每一個全新挑戰(zhàn)都讓PVE副本中充滿著玩家的熱情。這里以全新團(tuán)本《大光明寺》和塔防玩法“峰崖前哨”為例,向大家介紹一下《劍網(wǎng)3:指尖江湖》的熱血PVE玩法。
游戲的八人團(tuán)本《大光明寺》共有八位首領(lǐng),這個全新團(tuán)本對于首領(lǐng)的技能機(jī)制處理要求更為嚴(yán)格,難度也分為三個階梯,試煉難度門檻低適合版本初期快速積攢裝備,這一方面縮減了團(tuán)隊的容錯能力,另一方面也激起了很多玩家的熱情。對此,很多玩家圍繞這些不同機(jī)制的首領(lǐng)開發(fā)出了天馬行空的對制思路。為了方便玩家們能夠用零散的時間暢玩《劍網(wǎng)3:指尖江湖》,新的副本界面更是添加了匹配隊友按鍵,一鍵匹配快速鎖定,省去大量組隊時間。
在《大光明寺》副本中,每一位秘境首領(lǐng)都有自身獨(dú)有的作戰(zhàn)機(jī)制,而往往一個不留神便是人仰馬翻。例如雙胞胎首領(lǐng)莫言傷·敗兄弟就讓很多開荒玩家打的叫苦不迭,必須所有人利用BOSS技能消除減益BUFF,這樣的BOSS機(jī)制不僅讓玩家們要時刻留意,更是對副本團(tuán)隊的協(xié)作性提出了更高的要求。
當(dāng)然,全新個人塔防玩法——“峰崖前哨”也引起了眾多玩家好奇。玩家需要選用三位俠客出戰(zhàn),俠客的搭配需要考慮到合理的破招配合方能更好的通關(guān),還可以布置機(jī)關(guān)、雇傭兵種幫忙抵御,三條線路的守衛(wèi)需要玩家不斷走位清除前來進(jìn)犯的小怪和首領(lǐng),這一種類塔防的全新玩法堪稱燒腦又過癮!
三、戰(zhàn)斗特色介紹
在《劍網(wǎng)3:指尖江湖》中,角色戰(zhàn)斗模式也值得一提。無鎖定橫版偏縱戰(zhàn)斗模式,給玩家的戰(zhàn)斗體驗帶來了極大的可玩性。玩家需要靈活的應(yīng)用走位、依靠自身對俠客的理解程度合理搭配技能攻守策略,同時還有【觸發(fā)技】【格擋閃避】【羈絆技】等多種戰(zhàn)斗機(jī)制伺機(jī)翻盤。這里的戰(zhàn)斗可以完全放空你的想象力以及操作上限,豐富的戰(zhàn)斗機(jī)制讓每一次戰(zhàn)斗都充滿新鮮感以及挑戰(zhàn)感。
同時,角色在對boss破招后的無雙模式極大的簡化了玩家的操作量,可以自動一鍵連招打出爆炸的傷害,從而解放玩家的雙手。大家都知道,玩家們需要在破招后迅速釋放大量技能對boss進(jìn)行攻擊,但在團(tuán)本中,有時會遇到隊友挑飛首領(lǐng)導(dǎo)致全團(tuán)無法順利輸出的情況。相比于這種問題,無雙模式玩家僅需點(diǎn)擊屏幕右下角的無雙鍵,便可一鍵耍出炫酷的連招,不僅省心省力、又能擁有成噸的傷害。
當(dāng)然為了讓高端玩家能夠秀出自己的手法,打出更高的傷害來,也可以選擇收招自行釋放技能,也方便玩家規(guī)避首領(lǐng)在破除虛弱狀態(tài)后一瞬間的高額傷害。總體上講,無雙模式抬高了玩家們輸出的下限,也讓更多的玩家能夠解放雙手輕松游戲。
四、趣味玩法,風(fēng)味探索
《劍網(wǎng)3:指尖江湖》是一款自由度極高的游戲,其中的趣味玩法數(shù)不勝數(shù):例如宴席烹飪,心眼觀物,密室探索,解謎尋寶等等。玩家可以自由采集作物,選擇蒸煮燉炸等多種方式加工烹飪食材,涵蓋八大菜系,上百道菜譜可以自由嘗試。此外,心眼模式是游戲的一大特色,玩家可以通過心眼模式看到隱藏起來的東西,包括可打開的寶箱,劇情小故事,小動物的腳印等等。在本次新版本的測試中,還加入了全新的【心眼·畫】趣味解謎探索玩法!
江湖畫玩法是一種類似于神筆馬良的趣味性玩法,通過探索歷程解鎖各種畫法,在收錄一種畫法后便可在任意地圖憑空畫出實(shí)物來!玩家可以在各個場景利用自己創(chuàng)造的畫具,來開啟更多新玩法,諸如畫個橢圓便可以召喚出能夠騎乘的野豬,畫個矩形便可以召喚出能夠傳送的任意門,而畫一道閃電更是可以變出酷炫的雷電特效。
玩家們在游戲中也自行開發(fā)出了很多圍繞江湖畫這一趣味玩法的思路,比如多人騎豬賽跑,利用畫出的風(fēng)箏來制造空氣墻落腳點(diǎn)來達(dá)到原本無法達(dá)到的位置等。具有超高自由度的江湖畫玩法不僅僅是簡單的作畫,還能夠與《劍網(wǎng)3:指尖江湖》中其他的玩法結(jié)合,碰撞出更有趣的新玩法來。
五、結(jié)語
不難看出,《劍網(wǎng)3:指尖江湖》是一款多年磨一劍的誠意之作,它在自身游戲中開發(fā)出了眾多適合在手機(jī)端體驗游戲的全新玩法,也讓玩家能夠沉浸式地體驗到江湖氛圍。這片江湖年輕有活力,這也是一款全新的更具有誠意的二次元武俠手游。期待公測之時,二次元文化與傳統(tǒng)武俠能夠碰撞出何等驚艷的火花吧!