武俠標(biāo)桿品牌劍俠情緣,首部手游作品劍俠情緣移動(dòng)版11月20日情義首測(cè),各方面表現(xiàn)優(yōu)異。從用戶口碑反饋、游戲內(nèi)活躍度、留存及付費(fèi)數(shù)據(jù)等多個(gè)指標(biāo)評(píng)判,輕松達(dá)到S級(jí)產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn),極具成為現(xiàn)象級(jí)手游的潛質(zhì)。
《劍俠情緣移動(dòng)版》是“劍俠手游三部曲”的開篇曲,定位于“經(jīng)典重現(xiàn)”,由端游《劍網(wǎng)》和《劍俠世界》的全建制研發(fā)團(tuán)隊(duì)打造,系西山居乃至中國研發(fā)金牌團(tuán)隊(duì)。其端游代表作品《劍俠世界》創(chuàng)建50萬同時(shí)在線記錄,至今無同類產(chǎn)品可破。
《劍俠情緣移動(dòng)版》制作人王屹表示,希望將產(chǎn)品打造為一款“劍俠迷和強(qiáng)PK端游”用戶所喜愛的武俠手游;我們的夢(mèng)想就是做出一款讓PK類玩家都點(diǎn)贊的手機(jī)游戲。基于此,我們?cè)谟螒蛟O(shè)計(jì)時(shí),針對(duì)目標(biāo)用戶做了大量調(diào)研,通過技術(shù)與玩法解決他們的“痛點(diǎn)”。
百人同屏PK 不卡不頓不延時(shí)
PK人多才好玩,端游時(shí)代最重要的游戲體驗(yàn)。手游時(shí)代,受設(shè)備性能限制,多人同屏PK卡不卡,關(guān)鍵在于“硬件性能榨取、美術(shù)展現(xiàn)藝術(shù)”,極其考驗(yàn)研發(fā)團(tuán)隊(duì)水準(zhǔn)。
經(jīng)過《劍俠移動(dòng)版》通過美術(shù)及程序團(tuán)隊(duì)的高超處理,做到了1200面人物達(dá)到1800面的效果,從根本上解決了不卡結(jié)癥。用通俗的話來說,就是保障畫面80分的前提下,高中低端手游百人同屏PK不卡、不頓、不延時(shí)。
操控手感好 讓強(qiáng)迫癥都點(diǎn)贊
經(jīng)歷過端游的用戶,特別是強(qiáng)PK強(qiáng)對(duì)抗類的端游用戶,大多對(duì)游戲操控手游有著一種類似于強(qiáng)迫癥的挑剔要求。
《劍俠移動(dòng)版》在操作方面狠下功夫,配備了專業(yè)操控研究團(tuán)隊(duì)改善體驗(yàn)。發(fā)招打斷、智能鎖定、自動(dòng)面對(duì)面攻擊、操控桿自動(dòng)跟隨、應(yīng)急移動(dòng)判定等10多項(xiàng)設(shè)定,充分保障操控細(xì)膩絲滑無違和。
打BOSS分錢 重現(xiàn)眾端游經(jīng)典
在每個(gè)經(jīng)典的PK端游中,BOSS一直都是焦點(diǎn),它代表著沖突、代表著財(cái)富、代表著福利。幾乎所有端游用戶,都極其在意BOSS衍生出的各類玩法。
在《劍俠情緣移動(dòng)版》中,BOSS將是一個(gè)涉及到家族發(fā)展、地圖卡點(diǎn)、刷新規(guī)則、職業(yè)搭配、復(fù)仇機(jī)制等多項(xiàng)功能設(shè)置的刺激性玩法。打BOSS所獲得的道具將自動(dòng)拍賣,所賣金錢“見者有份”,真金白銀發(fā)工資。
經(jīng)典劍俠 16個(gè)端游玩法重現(xiàn)
經(jīng)歷過12年,數(shù)代劍俠端游的洗禮,《劍俠情緣》端游系列有著豐富的經(jīng)典玩法。經(jīng)過研發(fā)團(tuán)隊(duì)精心調(diào)研,延續(xù)了16個(gè)端游功能玩法,保障劍俠端游用戶感受。
經(jīng)典畫風(fēng)——3D畫面2D視角,熟悉的味道。
宋金戰(zhàn)場(chǎng)——百人同屏PK約架不卡。
十大門派——天王、峨嵋等十大門派重聚首。
經(jīng)典NPC——卓非凡、納蘭真、楊影楓等重出江湖。
經(jīng)典音樂——那個(gè)曾經(jīng)讓你難忘的聲音!
三大陣營(yíng)——正、邪、中立三大陣營(yíng)風(fēng)云演繹。
篝火玩法——喝酒烤火聊天得經(jīng)驗(yàn)。
藏寶圖——小規(guī)模經(jīng)典PK玩法。
祈福系統(tǒng)——人在江湖,運(yùn)氣很重要。
打BOSS掉道具——極品可賣,大秤分金銀、大碗吃酒肉;
頭銜稱號(hào)系統(tǒng)——經(jīng)典追求,只為獨(dú)孤求敗。
逍遙谷——挑戰(zhàn)極恨。(手游中改名為:凌絕峰)
懲惡大盜——小隊(duì)伍BOSS,小范圍沖突。
家族系統(tǒng)——江湖中的兄弟、仇人、愛人。
商會(huì)任務(wù)——經(jīng)典不變的老頭任務(wù)。
同伴系統(tǒng)——江湖雖遠(yuǎn),有你不孤單!
附:“劍俠情緣手游三部曲”簡(jiǎn)介
產(chǎn)品名稱 定位 推出時(shí)間 制作人
《劍俠情緣移動(dòng)版》 經(jīng)典重現(xiàn) 2016年第一季度 王屹
《劍俠情緣移動(dòng)版2》 極致體驗(yàn) 2016年第三季度 鄒濤
《劍俠情緣移動(dòng)版3》 創(chuàng)新突破 待定 郭煒煒
《劍俠情緣移動(dòng)版》簡(jiǎn)介
制作人王屹,曾擔(dān)任《劍網(wǎng)》、《劍俠世界》制作人,領(lǐng)銜制作上述劍俠項(xiàng)目10年。在王屹的主持下,《劍俠世界》曾創(chuàng)造50萬人在線記錄,是中國在線記錄最高的2D武俠網(wǎng)游。
《劍俠情緣移動(dòng)版》將復(fù)現(xiàn)經(jīng)典端游,“熟悉的味道,更高的品質(zhì)”。游戲從“熟悉的畫面”、“熟悉的玩法”、“熟悉的音樂”和“熟悉的朋友”四個(gè)方面入手,再次打造“一場(chǎng)江湖上的愛恨情仇”。
《劍俠情緣移動(dòng)版2》簡(jiǎn)介
制作人鄒濤——西山居CEO親自擔(dān)任。在鄒濤的帶領(lǐng)下,西山居成為中國最具實(shí)力的游戲企業(yè)之一,“劍俠情緣”成為武俠標(biāo)桿。此外,鄒濤還是經(jīng)典游戲工具軟件“金山游俠”的締造者。
《劍俠情緣移動(dòng)版2》將是一個(gè)極致武俠世界,“極致畫面、極致劇情、極致音樂、極致操作、極致體驗(yàn)”。目標(biāo)是希望打造一款純粹武俠的體驗(yàn)式作品,刷新玩家對(duì)中國手游的品質(zhì)感。
《劍俠情緣移動(dòng)版3》簡(jiǎn)介
制作人郭煒煒,《劍網(wǎng)3》制作人,此前11年專注于《劍網(wǎng)3》制作。在郭煒煒的主持下,《劍網(wǎng)3》連續(xù)數(shù)年逆勢(shì)增漲,成為中國網(wǎng)游標(biāo)桿之作。
《劍俠情緣移動(dòng)版3》希望突破市面上現(xiàn)有手游的制作水準(zhǔn),成為一款“超出預(yù)期”的作品。