或許,每個人心中都有著屬于自己的俠道,渴望有朝一日可以為江湖懲惡揚善,為后世所稱頌,譜寫一篇篇可歌可泣的英雄事跡,高唱一曲曲悲哀婉轉的英雄挽歌……現實的無奈,也只有在虛擬世界中找尋那一絲慰安了。提起俠道,劍俠情緣系列便映入腦海,曾經的一幕幕,宛如昨日。
一.二十年再聚首
二十載江湖路,誰與我生死與共!《劍俠情緣》是一個游戲,也是一些人的回憶。是否還記得,獨孤劍,納蘭真,楊影楓,月眉兒……那些陪伴著你度過多少個廝殺夜晚的故人,又一次出現在了熒幕前?是否無意中發現,《劍俠情緣》手游中那些熟悉的身影,是否又勾起了那埋藏于心底深處的熱血激情?虛擬的世界,卻投入了真情實意,無數次的揮淚,只是為了那消逝的真情!如今,《劍俠情緣》手游就要正式公測,讓我們一起執劍再戰江湖!
二.門派介紹
飄逸靈動的逍遙派,詭秘強大的天忍派,霸氣側漏的天王派,以及峨眉,武當還有桃花,六大門派再聚首,勾起回憶的同時,讓我們一起來欣賞一下它們的游戲形象吧??陀^地說,六大門派的角色設計相當給力。不僅各有特色,同時也結合了其門派歷史背景,讓玩家們在游戲的同時,也可以從側面了解到一定的歷史知識,可謂是雙贏。
劍俠手游不僅外在形象給人以眼前一亮的感覺,技能設計同樣出眾。譬如武當派,由于其中庸特點,所以其技能偏向控制居多;譬如逍遙派,由于其飄逸靈動的特點,所以其技能也就靈活一點,這點設計上面是非常人性化的,讓玩家們可以在娛樂的同時,可身臨其境。
三.同伴系統
“不怕神一樣的對手”,的確,有好的同伴能夠達到事半功倍的效果。同伴在劍俠手游中出現的次數是比較多的,關卡挑戰就需要同伴的并肩作戰,所以同伴是比較重要的。從同伴的等級劃分,到同伴技能的強化,同伴星級的提升,以及同伴符文的裝備,都給玩家一種高大上的感覺。劍俠的同伴系統不像有的游戲一樣會忽略同伴的實力,相反,這個具體細致的設計充分體現了設計者的別具匠心。另外,如何有效快速地提升同伴戰力是游戲中一個比較重要的環節,希望玩家們在今后的公測中可以多加注意這一點。
四.家族系統
家族是最能夠勾起玩家激情的一個點。用江湖上的話說,那就是相當于一個幫派。提起這些,熱血,激情,奮戰等詞也都涌上心頭。劍俠手游的家族系統有著其不可或缺的突出點,那就是家族拍賣以及家族烤火兩個環節的存在。家族拍賣可以促進家族的升級,對家族整體實力以及威望都有著不可磨滅的貢獻;家族烤火不僅可以提升家族人的等級,同時烤火期間,也無形中增加了家族人之間的友情。小編還覺得,烤火既能夠讓玩家們體驗當初江湖中的篝火夜談,也能夠給游戲增添一定的休閑時間,贊!
五.關卡介紹
關卡,換言之,即是主線劇情了。劍俠手游的故事背景,依舊是發生在宋金戰場上,這不僅延續了二十年來劍俠的大體主線劇情,同時也可以勾起更多劍俠的粉絲的無限回憶。可說吸引人氣;但更為感性一點地說,還是符合了玩家們的心理。玩家們在接觸熟悉的事物總歸要比陌生的更加的親切一點,不是嗎?所以說,劍俠手游關卡方面的設計也是非常棒的!
體驗總結
在游戲內測以來,充分感受到了劍俠手游的魅力,相信,不論你是否為劍俠粉絲,都會愛上這款獨一無二的手游的。轉眼間,從最初的單機版《劍俠情緣》,經過端游,再到如今的手游,劍俠經歷了很多卻屹立不倒,不免期待著,將來的劍俠又將有什么驚喜給玩家呢?縱使有著諸多回憶連接,縱使有著不完全相同的劇情設置,那份愛劍俠的情義是亙古不變的,劍俠手游,邀你一起仗劍走天涯!期待正式的公測!