三大陣營、五大系別、十大門派、演繹中華武林。這句話相信喜歡劍俠的少俠們都不會覺得陌生吧,這正是劍一當年的宣傳口號,但誰也沒想到,這句話竟然奠定了劍俠情緣接下來二十年的發(fā)展基調(diào),綿延不休更加興盛。而這里所說的五大系列指的其實就是中國文化中的五行,金木水火土。五行相克相生,奧妙無窮。
目前來看,《劍俠情緣》手游里的五行系統(tǒng)基本融合了劍一和劍世的特點,主要是體現(xiàn)在門派技能、怪物屬性和裝備效果等方面:
一.門派技能
在劍俠情緣手游,不同門派的技能會附帶上不同屬性的五行傷害效果,例如峨眉為水,逍遙則為木
以此類推,至于其它的門派會有什么樣的五行效果,那就要少俠們親自去體驗啦~
二.怪物屬性
而在手游里,所有怪物的頭頂,都會和劍一一樣,在頭上出現(xiàn)專屬的五行屬性標志~
三.裝備效果
在《劍俠情緣》手游中,裝備也是有五行屬性的,不過重點基本是呈現(xiàn)在五行抗性方面,這點比較接近于劍世的設(shè)定:
綜上所述
《劍俠情緣》手游基本忠實于劍一的設(shè)定,全面還原了少俠們記憶中原汁原味的五行系統(tǒng)!經(jīng)典的魅力果然歷久彌新,五行系統(tǒng)將以全新的面貌回歸,少俠們是不是很期待呢?