飄逸如仙,劍俠情緣手游武當發展路線規劃。在劍俠情緣手游里,武當是一位飄灑俊逸的美男子,有著非常均衡的實力,是一位統帥般的存在。那么,武當該怎么培養規劃呢,一起來詳細的了解一番吧。
之所以難以給武當定義,是因為這是當前版本最依賴RMB,也是受RMB加成最高的一個職業,故難以定義。他不像峨眉和天忍那樣。屬于典型的平民也可以玩的好的職業,也不像天王那樣,砸錢也未必強力的職業。武當的定位是均衡,從現在的表現來看,實在是“太均衡”了。均衡到幾乎很難界定“什么屬性是武當不需要的”。
固然從門派特性而言,武當還是有其特色屬性,如敏捷屬性既可以增加閃避和抗性,也直接掛鉤盾的血量等。但總體而言,游戲中的每一個具體屬性,幾乎武當都照單全收,不像劍走偏鋒的天忍關注會心暴擊和命中、峨眉關注血量和肉度等等。最土豪的魂石、最土豪的同伴、最土豪的新裝備,武當都饑渴地張開著大嘴,而一分投入就有一分收獲。高V土豪武當和平民武當基本上玩的是兩個游戲,其屬性的天壤之別也足以造成游戲體驗感的極大差別。舉個例子,15萬戰力的武當玩的必然沒有15萬戰力的桃花、天忍爽。
但45萬戰力的武當的適應性要遠強于45萬戰的天忍和桃花,因為這兩個職業的最大短板就是自身身板較脆,前者的戰略屬性低,在名將、攻城戰這樣的場合只能單刷人頭,跟著指揮的命令攻堅效果差,而后者天生無法參與沖鋒,順風浪逆風狗。但頂尖武當能肉能打,是一個幫會精神領袖、指揮、核心的不二選擇。但前提是,你必須得有足夠多的RMB。