劍俠情緣手游跨服宋金戰場武當殺戮教學。各位少俠大家好,隨著新版本百人宋金跨服戰場的開放,原有的激情戰斗再度升級,身為一個操作流的武當門派,如何更好的適應新的戰場呢?本次為各位少俠帶來新版本百人戰場的武當教學,希望大家能夠通過交流,取得更好的成績。
武當群戰定位
武當一直是攻守兼備的門派,在群戰定位比較中庸,不像桃花少林那么強勢,但是也不像峨眉那么弱勢,遠程鎖定的普攻模式,3大群攻范圍傷害技能,還附帶控制,配合坐忘無我的護盾防御以及護盾傷害,使得武當在群戰中如魚得水,也可以擁有不俗的戰績,雖然隨著武圣的少俠日益增多,群戰已經是偏向于比較依靠環境來輸出的節奏,但是如何利用好環境以及自身的優勢,也是非常重要的,利用好環境跟本身技能的搭配,才能最大化的輸出以及保證效率。
武當群戰走位
走位,一個簡單的詞匯,在真正的戰場上,如何利用走位來發揮自身技能的特點,以及收割人頭的效率,利用走位來避免群戰對沖的恐怖傷害,是非常有講究的,大家都知道在宋金戰場中,直線距離的對沖,承受的傷害最大,所以武當門派想要良好輸出,要么站在上游輸出,要么站在下游輸出,一般來說下游比較好,不會承受上下兩路的傷害,而且要后撤也比較容易,由于現在各個門派百花齊放,很多門派在后面愈發強勢,比如桃花的穿透傷害跟峨眉的超強回復能力,唐門的追蹤普攻傷害,天王的無敵,都對輸出環境跟承受傷害要求比較高,良好的走位可以避免掉一部分傷害,就足夠取得更好一點的輸出環境,哪怕在劣勢也可以取得勝利。
武當群戰技巧
宋金戰場是一個以收割人頭判定積分的場合,所以除了走位以外,如何良好的收割人頭,也是決定一場勝負的關鍵之處,很多人以為,武當收割人頭主要靠技能,其實不然,技能CD時間都不短,如果光靠技能是很難達到比較好的成績的,還有特別重要的一點是,我個人喜歡留技能,什么叫做留技能,比如看到對方人群密集,劍飛起手加天地無極再出人劍合一然后就要狂接普攻,在施放這些技能的時候最好身上帶盾,再精確一點的高手可以選擇觸發太一真氣的時候使用連貫技能,然后在瘋狂普攻之后再接一個劍飛驚天,就可以起到完美的收割效果,期間技能CD的時候普攻不能斷,還有就是如果對方有天王會觸發無敵頂在前面的話,要繞過天王才往對方打傷害,如果己方有少林的話,你就等他圈住敵人才發出一系列技能,一般一輪技能可以收割2-10個人頭,看你的技能發揮跟掌握的時機。如果敵方沖入我方人群中的時候,不要選擇用技能去打傷害,只用普攻就可以了,因為人群中你拿到人頭的幾率是非常小的,沒必要浪費技能。
武當群戰同伴屬性搭配
在多人戰場中,屬性的搭配也是非常關鍵的,武當是攻守兼備,不像桃花跟唐門,具有很長的攻擊范圍,可以只吸收小部分傷害就能輕易收割人頭,所以敏捷跟全抗的搭配還是要比較注重的,同伴的選擇目前比較合適的高端搭配,秦始皇+南宮飛云+趙云+楊影楓或者獨孤劍,
中端搭配趙云+南宮飛云+楊影楓+獨孤劍,低端一點的就參照護主技能選擇S寶寶就可以了,
很多人好奇為何舍棄獨孤劍差不多600攻擊,而要選擇200攻擊的南宮飛云,因為南宮飛云有抗會心200點,而目前最大敵人唐門是靠會心傷害來觸發定身控制效果,所以在短期時間內,南宮飛云會成為一個武當門派的核心寶寶,比獨孤劍還更好用一些,而在馬具開放的高閃避時代背景下,楊影楓的忽略閃避愈發重要,敏捷跟傷害并存,幾乎跟趙云一樣,都是武當門派目前無法替代的核心同伴,在對比的前提下,光有傷害的獨孤劍就略顯弱勢。
而高敏捷除了保證坐忘無我抗傷害能力之外,還可以帶來基礎抗性的加成,配合九十級被動技能,在后面會有一個不斷增長的趨勢走向,也是當然版本一個武當屬性的趨勢,下面給各位少俠看下我自身的屬性搭配,大家也可以互相借鑒。
希望各位少俠可以利用好自身門派優勢,配合走位跟搭配技巧,在戰場中取得更好的成績,享受游戲帶來的快樂。