在《劍俠情緣手游》中,挑戰武林盟主是一個非常重要的家族活動,通過此活動來強大我們的家族,也給少俠自身帶來雙重獎勵。如何更好的玩轉這個活動呢?今天,我們就去了解一下。
一、活動基本介紹
挑戰武林盟主活動,是通過積分排名結算獲得獎勵的。每天的中午12:30和晚上7:30開啟活動。游戲角色等級達到20級,加入一個家族后,即可參加這個活動。在活動頁面中,日常活動一欄可以看到挑戰武林盟主這個活動,這也是一個限時活動。活動開始前,系統會彈出活動開啟的提示消息。點擊前往,就可以開始挑戰盟主了。
二、活動規則及得分技巧
活動的積分是通過搶奪積分和挑戰盟主這兩種方式獲取的。搶奪積分,擊敗非好友和非家族成員,即可搶奪一定比例的積分。每擊敗對方的一名同伴獲得少量積分,擊敗對方角色獲得大量積分。搶奪積分后雙方結為仇人,被搶奪的俠士獲得保護時間。不可挑戰頭銜高于自身三階的俠士。挑戰盟主,根據對武林盟主造成的傷害換算成積分,積分比例會跟隨盟主血量的變化,獲得1倍,2倍和3倍積分。每種方式均有3分鐘的冷卻時間,兩者的冷卻時間分別計算,進入戰斗就將開始計算冷卻。活動時間總共12分鐘,得分倍數在每3分30秒會增加一倍。活動分為3個階段。第一階段,凌厲剛猛、無堅不摧,獲得1倍積分。第二階段,重劍無鋒、大巧不工,(盟主生命在60%以下)獲得2倍積分。第三階段,草木竹石、均可為劍,(盟主生命在30%以下)獲得3倍積分。
在以上的兩種得分方式中,都需要最大化獲取積分。從而提高家族的積分排名和個人的積分排名。
首先,挑戰盟主是不需要個人操作的。在戰斗布陣上,無論角色門派是遠程類型還是近戰類型。因為主角傷害輸出是最大的,也是最主要的傷害來源。要盡可能的保證主角在戰斗中的存活時間。所以,把主角放在陣型的第2排左下角是首選。其次是遠程攻擊類的同伴放在這排的右下角,中間的位置空出。前排的位置,近戰控制類的同伴優先安排。把其中最弱的同伴放在中間的位置。在戰斗開始的時候,武林盟主孤獨劍會有一個沖鋒,這個沖鋒傷害是最大的,直接打在中間這個人身上。在挑戰時間上也是需要謹慎選擇的,因為,每個階段的積分倍數是不同的。所以,就需要控制時間點進入挑戰。在活動剛開始的時候,可以選擇第1次挑戰盟主或先開始第1次搶分,雖然積分榜還沒刷新,空白的。但也有幾率搶奪到積分。搶完分后,再開始第1次挑戰盟主。第2次挑戰的時間控制在7分10秒至7分20秒之間。戰力低的俠士早點進入,戰力高的俠士可以在7分20進入。挑戰完之后是2倍積分結算。第3次挑戰時間控制在3分40秒至3分50秒進入。同樣,戰力低的俠士可以提前幾秒進入,戰力高的俠士可以在3分50秒進入。打完后是3倍積分結算。第4次挑戰等冷卻時間過后,即可進入,同樣是3倍積分結算。
其次,在搶奪積分方面,在挑戰完盟主后立即進行。選擇積分多的和被自身門派克制的少俠。理想的結果,當然是把對方及其同伴全部擊殺。在對方戰力比自身高的情況下,你可以優先去攻擊對方的同伴,這樣的話,即使戰斗失敗也可以獲得積分的。為了提高家族積分排名,選擇被搶對象也需要考慮的。例如,家族積分排名第2