門派競技是本門派內部的對戰競技比賽,是通過三輪晉級賽決出十六強,再參加淘汰賽最終產生門派新人王的活動!新門派藏劍人數眾多,藏劍少俠如何能在門派競技當中脫穎而出呢,讓我們一起來看看藏劍在門派競技中的小技巧。
活動介紹
門派競技每周只有周一開啟一次。同一門派所有30級以上的弟子均可參與。門派競技開始后有五分鐘的準備時間,建議少俠在9點門派開啟后即刻進入競技場,因為準備時間內可以獲得大量經驗。經過準備時間后將進入正式比賽階段。整個賽程分為晉級賽(群戰)和淘汰賽(單挑)比武兩個階段。混戰階段共三場,所有參與比賽的少俠將隨機分為兩隊進行混戰,擊敗對手可獲得積分,被擊敗后等待一段時間將自動復活,最終積分前十六的門派弟子進入第二階段,即單挑比武階段。在單挑階段前十六名少俠將進行一對一的比試,晉級八強、四強、半決賽、決賽,最終決出本屆新人王。
混戰階段
混戰階段是進入前十六強的必經海選階段。在這一階段總共有三場比賽,每場比賽所有參加門派競技的少俠被隨機分為兩隊進行混戰,擊敗對手可獲得積分,被擊殺則要等一段時間才能自動復活繼續戰斗。由于前十六強是根據混戰階段個人積分的多少來排序的,而積分數與殺敵人數成正比,因此在這一階段最重要的任務就是在保證自己生存的前提下盡可能多地殺敵以獲得更高的積分,而一旦被敵方擊殺,就要浪費大量時間等這一場結束后才能集體復活,因而這一階段保證存活并擊殺對手至關重要。在混戰開始后,混戰中千萬不要一股腦往上沖,這樣只會成為別人的炮灰,所打出的傷害也為別人進十六強做了嫁衣。所以必須尾隨我方大部隊,遇到有敵方只有一半血量的時候先使用峰插云景,用大招將敵人困住,使對方受到傷害定身的同時使用平湖斷月攻擊對方,然后施展九溪彌煙。藏劍門派與天王、五毒或者武當不同,這三個門派在30%血量的時候都有90%的幾率免疫傷害一定時間,所以在敵方一半血量左右的時候出擊最為有利。由于只有對敵人完成最后一擊才能獲得積分,所以一定要觀察我方陣容在單位時間內能打出多少傷害,通過瞬時判斷后再往上沖,除了看自己的戰力,拿到積分也有運氣的成分存在。打完一套技能后,無論是否拿到積分都要及時脫離戰場,追擊逃跑的殘血敵人或者伺機突擊。需要注意的是自己重傷復活后施展間隔并不會清零,所以若是被集火而又馬上到復活時間的話,可以把技能留住不放,等復活后在。建議少俠可以將技能釋放設置中除了心劍之外的技能全部勾除,在混戰時可以開自動模式進行普攻,而技能怎樣釋放何時釋放則靠自己手動操作。因為心劍是可以疊加增益的,如果也手動施展很有可能會貽誤擊殺敵人的時機。
單挑比武
經過混戰階段,按積分高低排名,前十六強進入捉對單挑比武階段。積分第一名對戰積分第十六名,第二名對戰第十五名,第三名對戰第十四名以此類推。這一階段考驗的不再是搶人頭技巧,而是少俠的戰力和操作技巧了。
藏劍的決斗的節奏非常快,而門派特點決定了戰力有明顯懸殊的情況下,戰力低的一方幾乎沒有贏的希望。但若是裝備戰力懸殊不大,那么操作技巧和技能釋放順序及時機對于成敗則有著顯著的影響。由于可以有超短施展間隔的平湖斷月追擊對方,又有九溪彌煙這樣的傷害技能,往往一分鐘內就會分出勝負。但是戰力低的一方也不是完全沒有機會,從心態上看戰力高的一方往往會先開啟心劍然后使用峰插云景,這時戰力弱勢的一方也應該使用心劍并快速游走,爭取躲開或者保持自己的位置遠離在對方大招的中心位置,這樣雖然不可以使用輕功,但是可以步行出來,徹底避開對方大招,這時在施展自己的峰插云景在我方的大招里進行戰斗,這樣可以彌補己方戰力的弱勢,待自己的大招消失后依靠靈活的走位,保持與對方8米的距離,讓對方的平湖斷月打不到自己,而對方追擊過來自己的平湖斷月可以進行定身。這樣反復幾次就可以積累出巨大的優勢,從而戰勝對方。
建議藏劍少俠平時可以在比武擂臺與同門派弟子多切磋,著重研究和掌握8米的距離感,學會靈活走位,積極提升自己的操作技巧,增大提升戰力的力度,爭取早日榮登新人王的寶座!