九陰真經(jīng)手游各玩法適合門派原因解析,在九陰真經(jīng)手游這一款游戲中,不同的門派適合的玩法是不一樣的,選擇合適的門派進行不同的玩法可以讓我們獲得最大化的收益。那么接下來就帶領(lǐng)大家一起去了解一下各玩法適合門派原因解析,希望能夠幫到大家。
視角-單挑
推薦選擇武當(dāng),理由:強大的爆發(fā)力以及恢復(fù)能力。
爆發(fā): 因為此次的測試格擋值一般較少,基本一次防守反擊就能打出破綻--之后直接導(dǎo)致武當(dāng)能夠打出成噸的傷害 。 具體操作: 防守反擊后,直接浮空對手,利用武當(dāng)“無CD秒放虛招”每次都能造成極高的傷害。
恢復(fù):武當(dāng)?shù)幕貜?fù)在前期就是極高,如果到了后期進階技能后,能夠達到更高的血量回復(fù)和能量回復(fù)。
弱勢: 推薦不是逼不得已不要隨意使用武當(dāng)?shù)呐校洚?dāng)?shù)呐性卺尫诺阶詈舐鋭ΑkA段,對手的眩暈狀態(tài)是解開的,那時只要對手防守必定是成功防守反擊。
視角-PVE以及群戰(zhàn)
推薦使用唐門,理由:“走位的同時能夠釋放普通攻擊”對于副本某些霸體BOSS和無沖鋒技能BOSS絕對是大殺器,群戰(zhàn)PVP方面因為九陰手游的目標(biāo)鎖定原則--優(yōu)先攻擊最近玩家,導(dǎo)致亂戰(zhàn)中手長的絕對優(yōu)勢。
弱勢:控制太弱,虛招有CD。
視角-防守反擊連招王
推薦峨眉,理由:控制技能CD短,防守反擊帶浮空,大招浮空。
連擊: 防守反擊后就是浮空,能夠直接接大招浮空,之后能夠繼續(xù)眩暈打一套, 優(yōu)勢在于連招穩(wěn)定。
弱勢:虛招不干凈利落(沖鋒虛招類型:優(yōu)勢在于能夠遠距離破格擋),眩暈招如果不貼身不能無腦放。