九陰真經(jīng)手游內(nèi)測玩家對游戲各玩法建議整理,在九陰真經(jīng)手游這一款游戲中,雖然玩家在游戲中享受到了快樂,但相應(yīng)的玩家也感受到了游戲的缺憾。那么接下來就帶領(lǐng)大家一起去了解一下內(nèi)測玩家對游戲各玩法的建議,希望能幫到大家。
1、野外BOSS問題:建議獎(jiǎng)勵(lì)是按傷害高低來分配,不然照目前這樣獎(jiǎng)勵(lì)是按第一個(gè)攻擊的玩家分配的那他只要攻擊一下然后留后面的玩家攻擊就坐等獎(jiǎng)勵(lì),后面的玩家辛苦的攻擊然而什么也沒有,還有就是這刷新時(shí)間確實(shí)難以琢磨。
2、刺探巡邏問題:建議以后刺探是隨機(jī)分配門派進(jìn)行刺探,不然照目前的可以選擇門派,玩峨眉的人少所以大家都去峨眉做刺探而武當(dāng)?shù)娜硕紱]人去,折讓武當(dāng)?shù)脑趺赐妫荒芑ニ⒀策壌烫搅耍@也基本是失去刺探巡邏真正玩法。
3、生活材料問題:建議都能夠制作生活技巧等級以下的材料,目前就拿我玩的來舉個(gè)例子我裁縫技巧40級然而才材料只能制作40級的材料,30、20、10 的材料都沒法制作,這是讓我把30的圖紙、玄鐵礦給還碎銀的節(jié)奏么,所以建議以后能把生活技巧等級以下的材料也能夠。