九陰手游心法先行資料片心法調整匯總,九陰手游以其特色的武學內功心法組合造就了多變的策略PVP玩法,不管是天梯擂臺還是戰場廝殺皆以其為核心之一。而在武學,內功,心法三者中對戰斗影響最大的非心法莫屬,因此心法的變化總是能夠引起天梯賽場上局面的微妙變化。隨著新資料片的日益臨近,心法的調整到底有哪些呢。讓我們一起來看看。
【門派心法改動匯總】
【峨眉心法】
原效果:激發體內真氣,每隔20秒產生一個吸收傷害的護盾,護盾吸收值滿后將反傷周圍3米范圍內敵人,造成等值真實傷害。
現效果:每10秒激發體內真氣護體,產生一個吸收傷害的護盾(角色等級*400),吸收上限和自身等級有關,持續10秒。護盾被打破,會將吸收傷害回敬給周圍3米范圍內敵人。
分析:護盾觸發頻率的增高使得峨眉的生存能力大大改善,護盾吸收傷害的量較之以往也更為直觀,在后期實用性較高。
【唐門心法】
原效果:心法期間,攻擊目標可使敵人中毒5秒,持續掉血。每感染一個新的目標獲得1層“撕裂”效果:提升暴擊傷害10%,效果持續60秒,最多可疊至6層。
現效果:攻擊時,可使敵人中毒5秒,每秒流失一定氣血。每次攻擊一定幾率獲得“撕裂”效果:提高10%暴擊傷害,存在30秒,可疊至6層。
分析:持續時間的減半意味著唐門整套連招的連貫性要求更高,對于玩家把握機會的能力提高,在某種程度上是一種削弱。
【少林心法】
原效果:獲得反彈周人敵人攻擊的效果,自身所受傷害的10%反彈給攻擊者。
現效果:被攻擊,所受傷害的15%反彈給攻擊者。
分析:該心法得到了小范圍增強,讓選擇少林心法的玩家擁有更高的反彈比例,降低了學習該心法的玩家通過副本困難度和提高其PK能力。
【江湖心法改動匯總】
【天魔解體】
原效果:擊殺目標15%的幾率獲得“天魔解體”效果,提升自身攻擊力20%,持續15秒。(不可疊加)
現效果:擊殺目標有15%幾率獲得“天魔解體”效果:提升自身攻擊力20%,持續15秒。
分析:在天魔解體效果可以疊加之后,該心法的性價比直線上升,提升功力buff的不斷疊加在天梯等pvp行為中所帶來的優勢直觀且有效。
【朝天一擊】
原效果:暴擊時將額外造成目標當前氣血5%的真實傷害,該效果10秒內只能對相同目標生效1次。
現效果:暴擊時將對目標造成當前氣血5%的額外傷害,5秒內對同一目標只能生效1次
分析:觸發頻率的增強,實用性增強不少。
【不滅真氣】
原效果:被攻擊10%的幾率回復自身5%最大氣血值,同時獲得3秒黃霸體狀態。cd持續20秒
現效果:被攻擊10%的幾率回復自身5%最大氣血值,同時獲得3秒黃霸體狀態。(此效果15秒內最多觸發一次)
分析:同樣是觸發頻率的增強,作為續航心法的一種,頻率的增強意味著,在戰斗中能夠回復更多的血量,贏面自然更大。
【神功蓋世】
原效果:自身獲得15%的免傷,攻擊可獲得20%的攻擊力加成,持續3秒。(不可疊加)
現效果:自身額外獲得5%免傷,且每次攻擊獲得20%的攻擊力提升,持續3秒。
分析:神功蓋世在天梯中一向以攻守兼備著稱,屬于強勢心法一類,在此次新資料片更新之際,修正了其免傷比例,所謂魚與熊掌不可得兼,該調整也屬于正常的平衡性調整。
【厚積薄發】
原效果:每一秒暴擊率提高5%,直到打出一次暴擊清除所有暴擊buff。重新開始疊加層數。最高疊加20層
現效果:每秒提升自身10%暴擊率,暴擊時將重置此效果。
分析:同樣是觸發頻率的增強,玩家打出暴擊的幾率更高。而眾所周知在游戲中暴擊幾率一類的屬性收益尤為可觀,厚積薄發的實用性有了較大的提升。