雷霆戰(zhàn)機(jī)戰(zhàn)神哪個(gè)好,獻(xiàn)給新手的指南。們有3套戰(zhàn)神裝備可以選擇,但是我們并那么多的精力和經(jīng)驗(yàn)同時(shí)去做這3套裝備(前期來說),這里我們要選擇一套,為我們主要升級(jí)的戰(zhàn)神裝備,每個(gè)位置都選擇1個(gè),個(gè)人推薦2線戰(zhàn)神裝備。
解釋下:
1線戰(zhàn)神所需的裝備爆率很低,要滿太苛刻,所需要的時(shí)間也相對(duì)來說要久
3線戰(zhàn)神,所需要的裝備雖然說爆率很可觀,但是相比1,2線來說要弱,而且剛接觸這個(gè)游戲,獲取的資源很有限,刻意去做3線戰(zhàn)神,得不償失【止戰(zhàn)金魂是PVP(無盡對(duì)戰(zhàn)模式)神器,當(dāng)然,前期,PVP少去為妙。】
2線戰(zhàn)神,爆率雖然不是很可觀,但是比起1線來說,好了不知道多少了,1線戰(zhàn)神所需的裝備,一星期不見1次都有不少,而且,2線戰(zhàn)神里面的4個(gè)位置的裝備,都是相當(dāng)不錯(cuò)的,甚至(守月魔殤 星光爆裂)除了可能在傷害以及戰(zhàn)力加成上不如1線戰(zhàn)神外,實(shí)用性也比1線戰(zhàn)神要來得好得多
當(dāng)然咯,打算充值的玩家,1線裝備是很不錯(cuò)的選擇(充值活動(dòng),消費(fèi)活動(dòng)等,送的都是1線戰(zhàn)神所需的裝備哦)
當(dāng)然咯,獨(dú)愛3線戰(zhàn)神的玩家,我也不能架把刀逼你對(duì)吧(但是的確無論從傷害還是戰(zhàn)力加成,要打不少折扣)
這里就以2套戰(zhàn)神開始說明吧。
由于我本人是跟著充值活動(dòng)走的,所以我選擇的是1線戰(zhàn)神為主,所以2線戰(zhàn)神用得比較少,不過殊途同歸,大體上差不多,如果有什么地方有紕漏,還望見諒。
2線戰(zhàn)神分為4個(gè)位置
分別為:自由悍將【神魔異形(3線戰(zhàn)機(jī))+智慧曙光(2線戰(zhàn)機(jī))】=2線戰(zhàn)神機(jī)體
守月魔殤【魔龍之鱗(3線裝甲)+月光之輪(2線裝甲)】=2線戰(zhàn)神裝甲
星光爆裂【聚能爆破彈(3線副武器)+超導(dǎo)激光(2線副武器)】=2線戰(zhàn)神副武器
量子磁流炮【聚能電漿炮(3線僚機(jī))+超導(dǎo)電磁炮(2線僚機(jī))】=2線戰(zhàn)神僚機(jī)
自由悍將
激活需要:75級(jí)紫色5*神魔異形(簡(jiǎn)稱:異形)和75級(jí)紫色5*智慧曙光(簡(jiǎn)稱:曙光)
拆分來為:7個(gè)4*異形和7個(gè)4*曙光
這里打斷下。白癡無腦的簡(jiǎn)單說明1個(gè)裝備的過程
首先,通過各種手段,各種途徑得到戰(zhàn)神所需的2個(gè)裝備,各自集滿7個(gè),經(jīng)驗(yàn)吃吃吃,吃到滿然后4*+1,+2,+3進(jìn)階到5*,然后就是激活戰(zhàn)神,然后又是經(jīng)驗(yàn)吃吃吃,吃到滿,材料打打打,+1然后+2然后...+到9,然后準(zhǔn)備10個(gè)黃金材料,進(jìn)階到黃金,就GG了。期間所需的那2個(gè)紫色裝備可以繼續(xù)5*+1,+2,+3,這樣對(duì)你的戰(zhàn)神也會(huì)提升的,也就是90J,就是極限了,最完美就是2個(gè)激活戰(zhàn)神的裝備都5*+3,然后戰(zhàn)神自己本身也+10,也就是60J,這樣這個(gè)戰(zhàn)神裝備的這個(gè)位置也就畢業(yè)了。
突然感覺無論哪一套都是一樣的道理,無非就是這樣。
想要做2線戰(zhàn)神以及1線戰(zhàn)神需要保留的裝備為
戰(zhàn)機(jī):神魔異形 智慧曙光 魔王刀鋒
裝甲:魔龍之鱗 月光之輪 原生之華
副武器:聚能爆破彈 超導(dǎo)激光 噬能孢子
僚機(jī):聚能電漿炮 超導(dǎo)電磁炮 飽和溶膠跑
打到這些裝備,記得不要丟棄,改造哦,都是目前的前3線裝備,以及合成1、2線戰(zhàn)神的裝備
然后了解到這些之后,要留意1點(diǎn),就是1、2、3線戰(zhàn)神里面,其實(shí)無論是戰(zhàn)機(jī)還是副武器亦或是僚機(jī),都是攻擊方式以及效果以及傷害不同之外,并無大的區(qū)別
但是呢,裝甲就不一樣了,下面我對(duì)3個(gè)戰(zhàn)神裝甲來做個(gè)說明,大家也可以更方便取舍
戰(zhàn)神裝甲:
止戰(zhàn)金魂【黃金之鎧(5線裝甲)+聚能之光(4線裝甲)】=3線戰(zhàn)神裝甲
守月魔殤【魔龍之鱗(3線裝甲)+月光之輪(2線裝甲)】=2線戰(zhàn)神裝甲
原力華輪【月光之輪(2線裝甲)+原生之華(1線裝甲)】=1線戰(zhàn)神裝甲
一、【止戰(zhàn)金魂】:
上面有說到是PVP(無盡對(duì)戰(zhàn)模式)神器,先來說說他的效果吧
1、榮耀:在接近敵人子彈時(shí)獲得額外分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)(也就是所謂的“擦分”)
2、戰(zhàn)魂:被擊中時(shí),有50%幾率提升武器等級(jí)(被子彈擊中,有一定幾率直接暴走)
特點(diǎn):”榮耀“造就了它成為了高玩的玩具,在面對(duì)全屏各種子彈橫飛的時(shí)候,新手的我們,躲得過去就已經(jīng)自我感覺良好了,但是大神們,卻在子彈的夾縫中,瘋狂的和子彈”摩擦“”摩擦“從而獲得更多的無盡分?jǐn)?shù),為什么這里要提到這么1個(gè)裝備了,因?yàn)榈饶闶煜ち诉@個(gè)游戲之后,敵機(jī)的彈道,你也摸索了七七八八,你終會(huì)走上PVP的戰(zhàn)場(chǎng),PVP下面會(huì)做一個(gè)介紹,你可以簡(jiǎn)單的理解為通過與人對(duì)戰(zhàn)來賺取金幣、鉆石的途徑,所以如果你覺得對(duì)你的技術(shù)很有自信,或者以前玩過類似的射擊類游戲,想要盡早向PVP進(jìn)發(fā),這個(gè)戰(zhàn)神裝甲所需的2個(gè)裝備,你也可以適當(dāng)做個(gè)保留,爆率很不錯(cuò)的哦,當(dāng)然拉,我前期還是不推薦新手步入PVP的戰(zhàn)場(chǎng),太殘酷,太殘酷了!這個(gè)要用心體會(huì),下面在說明PVP的時(shí)候,我會(huì)詳細(xì)解釋為什么。
二、【守月魔殤】:
普遍使用人群應(yīng)該是最廣的一個(gè)裝備,誰叫人家效果是持續(xù)回血呢
1、龍血:生命值會(huì)隨著時(shí)間大量恢復(fù),效率頗高的被動(dòng)回血技能。(簡(jiǎn)單理解,就是戰(zhàn)斗過程中持續(xù)回血)
2、守護(hù):每次發(fā)動(dòng)暴走都有50%概率生成一個(gè)護(hù)盾(就是字面上的意思,護(hù)盾5秒內(nèi)子彈對(duì)你沒傷害哦)
特點(diǎn):”龍血“的特點(diǎn),可以在不知不覺中血量就恢復(fù)到非常安全的位置,而且不受任何外界因素的影響,時(shí)時(shí)刻刻都在回血,續(xù)航能力非常可觀,雖然在無盡早期不如原力華輪給力,但是在無盡后期的表現(xiàn)要更為穩(wěn)定,在面對(duì)赫拉、奪權(quán)者X時(shí)等難纏的BOSS時(shí)可以采用拖延戰(zhàn)術(shù)等待血量回復(fù)到安全位置再進(jìn)行輸出。
”守護(hù)“不用說,就是在暴走的時(shí)候有幾率產(chǎn)生1個(gè)5秒的防護(hù)盾,5秒內(nèi)無視子彈的傷害,可以瘋狂的輸出,在全屏子彈的時(shí)候,1個(gè)護(hù)盾可以讓你安然度過這波子彈,在擊殺boss的時(shí)候,可以讓你在暴走時(shí)候輸出最大化(貼著boss的臉就是5秒的瘋狂輸出,全部子彈都顏射它一臉)兩相結(jié)合,在整個(gè)無盡模式中表現(xiàn)均衡,所以很適合上手。
三、【原力華輪】:
我可以吃水晶回血,我可以吃水晶回血,因?yàn)楹苤匾砸f兩遍
1、轉(zhuǎn)化:能將水晶轉(zhuǎn)化為生命值,雷霆戰(zhàn)機(jī)中效率最高的主動(dòng)回血技能。(就是吃到水晶就可以回血)
2、守護(hù):每次發(fā)動(dòng)暴走都有50%概率生成一個(gè)護(hù)盾(同上,無差異,有人說幾率比守月高,這個(gè)概率...)
特點(diǎn):雖然說該裝甲血量很高而且主動(dòng)回血技能的效率高的令人瞠目結(jié)舌,在無盡模式的前期可以說是所向披靡,強(qiáng)到?jīng)]朋友。但是在無盡模式的后期小怪和BOSS的血量都非常高,在不能保證擊破所有敵機(jī)的情況下獲得的水晶有限,那么其回血能力將大打折扣。根據(jù)目前玩家的平均戰(zhàn)力和PVP模式獎(jiǎng)懲機(jī)制的刺激,越來越多的玩家都能將游戲進(jìn)行到無盡模式的后期甚至大后期,原力華輪的表現(xiàn)會(huì)突然疲軟很多,當(dāng)然在擊殺了boss后會(huì)出現(xiàn)一波血量低水晶多的小怪,基本上可以回復(fù)超過50%的血量,整個(gè)無盡模式來說,前期優(yōu)于守月,后期而次之。
我是總結(jié):
原力華輪擁有超高血量和強(qiáng)力回血技能,操作難度自然最低,容錯(cuò)率更高。守月魔殤在時(shí)間相同的情況下雖然不如原力華輪回血多,但是它的回血能力是不受任何條件限制的,在無盡模式的后期它的效果會(huì)更加顯著,就操作難度而言也不是很高。止戰(zhàn)金魂的榮耀技能使得操作難度非常之高,只有熟練掌握擦分技巧的玩家才能真正發(fā)揮這款裝甲的實(shí)力。
3個(gè)裝甲都有各自的特點(diǎn)效果
但是還是要考慮到一點(diǎn),前期資源有限,要好好做一個(gè)取舍,輪爆率而言,自然是止戰(zhàn)最優(yōu),但是這款裝備,在前期不打PVP,作用就大打折扣,原力可以吃水晶回血,自然也是大愛,問題,那坑爹的爆率,足以讓人抓狂,依舊還是推薦爆率雖然不出眾但是也不離譜的守月,何況那么多大神都選擇他,跟隨上大眾的步伐,總是錯(cuò)不了的,守月的持續(xù)回血呢,說實(shí)話,不快,但是你躲個(gè)5分鐘的子彈,還是妥妥的血量會(huì)變得很安全,這個(gè)重點(diǎn)還是看操作拉,這個(gè)游戲,操作依舊是最重要的。