雷霆戰(zhàn)機boss的攻擊方式拆分及規(guī)避技巧,剛用一萬零三百多的戰(zhàn)力靠臉和背板硬上了72關(guān),ri了大約六到七次之后通了。其實喜歡這游戲的原因主要是判定點和車萬系列比較像,于是就不由自主地用車萬的思路去玩了。stg游戲三要素,有人說是機體設(shè)備和相性,但我覺得還是底力,規(guī)劃和臉。
先說底力。底力這種東西說白了就是基礎(chǔ)的避彈能力和反應(yīng)速度,比如5000戰(zhàn)力打戰(zhàn)隊副本第八關(guān),這是一個自機狙和相對固定彈的組合,包含一部分偏角狙,主要考驗走位的熟練程度和對穿彈幕【折返】的時間掌握,打過的通常都知道要跟著boss輸出,同時躲避雜魚發(fā)射的自機狙和偏角狙。這個看似簡單,實際對底力有一定的要求,能不中彈堅持兩分鐘就證明擁有不錯的底力,足以應(yīng)付這個坑錢的游戲了。
規(guī)劃主要是對于煉獄難度,我目前只能做到強襲+金魂+雷鳴+不入流的僚機過第二關(guān)。我的規(guī)劃是開局用鳳凰金甲閃電和機關(guān)炮見到銀河,再換極光聚能核彈和電磁炮撐到IV改,最后用正裝收尾。因為前兩套都是7000左右戰(zhàn)力,所以容錯還是比較低的。不過兩套7000+一套10300過煉獄2,我感覺也算是還可以吧。
臉,體現(xiàn)在boss的攻擊方式,走位,道具的掉落等,我在戰(zhàn)力相差好幾百的情況下就是靠刷臉過72的。有一次前面發(fā)揮異常好,道中一大波糊臉彈幕都被我神穿過去了,結(jié)果金光第二形態(tài)不停地發(fā)亂彈,連發(fā)三次,然后果斷地re了,那東西本來就密,而且交叉彈,再加上設(shè)備卡一下,沒有L+的底力想都別想!過的那次情況就是,boss走位賣萌,閃電球不封位,一大長串的彈幕都擦出Superman了也沒撞,展開的子彈都不用鉆小縫,交叉亂彈神穿……然后就過了。
boss主要有幾種,走位限制的,比如銀河,破曉。底力壓制的,比如金光和破壞者系列。初見殺的,比如赤狼和銀狐。賣萌的,比如原種和魔蝶。sjf的,比如某奪權(quán)。。。
還有就是72的道中讓我印象深刻,對走位和底力要求都很高。扭不過?那么大的密度根本沒法繞。引不好?一大坨偏角狙糊臉就是sjf。
就這些吧。這里是清廉正直的古明丸,期待有哪位機油可以和咱一起愉快的扭彈幕