如今現(xiàn)在的體力太少了,掃蕩幾次關(guān)卡就沒體力了,就算加上每日領(lǐng)的也是如此。而體力不夠會影響玩家在線的時間,試想一下如果是你沒有體力你還會玩嗎,沒了體力什么都做不了。不下線干嘛。
難道要看著它一點一點恢復體力嗎,5分鐘才一點體力,一次像樣闖關(guān)就要花費,12.25.20.體力這漫長的體力無疑是對玩家的一種煎熬。如果想留住玩家的在線時間和讓玩家長時間玩,我有一下加點建議:
1.增加體力的上限度,目前最高是120.而對玩家來說這遠遠不夠,難道用完了就非要用磚石買嗎,一些玩家不會這么做。增加體力上限,可以通過貴族,例如,貴族玩家可以是120.再之,貴族1,128.貴族2,150,貴族3,150,貴族4,180,貴族5,180貴族6,210貴族7,210貴族8,240,貴族9,240。這樣既可以增加玩家在線時間,也可以讓有些玩家有充錢的欲望,以上可以參照。
2,通過一些日常任務,或者什么獎勵之類的增些體力,這游戲完全是靠體力支撐,沒了體力就沒了玩下去的理由。
3,磚石買體力就100,如果體力上限增加,那么這將會是一個缺點,鉆石買體力時體力要隨著體力上限的增加有所改變。
要想留住玩家,不讓玩家玩膩,或者厭煩。要做到幾點,
1,多出些新花樣,多出活動,一些實惠又誘人的活動,即可讓玩家滿意也可讓你們受益。
2,新裝備不要出的太勤,那樣會讓玩家覺得趕不上潮流會喪尸興趣!也可在電視做些廣告,提升一下DL量。試想,你把裝備的樣式特技,都出完了,以后怎么辦。就坐等倒閉吧。
3,盡可能出一些新功能,比如聊天,組隊,如果加友可以直接在游戲上,而不是非要QQ加,那勢必會好很多。要知道怎么變態(tài)怎么來,不然怎么給玩家快樂。就比如酷跑,更新的多變態(tài)了!呵呵