雷霆戰(zhàn)機(jī)曲率振波解析,單怪群體都不弱。死光,星光和曲率的傷害差別不大。而且各有特點(diǎn)。很難說(shuō)誰(shuí)就比誰(shuí)好多少。無(wú)論是無(wú)盡還是闖關(guān)。沒(méi)有哪個(gè)能完全蓋過(guò)另外兩個(gè)。所以只能說(shuō)看喜好使用。愛它就用它吧。這種各有特點(diǎn)的選擇和輸出的差異不大使得副武器的創(chuàng)作具有很大的可選擇。不至于一頭獨(dú)大。
說(shuō)曲率我們可以先說(shuō)說(shuō)其他幾個(gè)副武器的缺點(diǎn)。
核彈直接拋棄不談,星光可以說(shuō)是單怪神器,單攻輸出高的離譜。造型帥氣。缺點(diǎn)在于群怪輸出的時(shí)候會(huì)因?yàn)闊o(wú)法多攻而減少攻擊力。同時(shí)暴走32個(gè)小激光,屏幕也是夠卡時(shí)間的。
死光…死光的增值特性使得它在對(duì)付多怪時(shí)候傷害爆表,同時(shí)多怪時(shí)候屏幕卡,使得躲子彈難度低。缺點(diǎn)也是相對(duì)的,相對(duì)于星光攻擊會(huì)低一點(diǎn)。
好了。我們?cè)賮?lái)看看曲率。曲率的特性主要有三個(gè)。
第一點(diǎn):攻擊力高,它的攻擊力略高于星光和不死。群怪可以有增值反射特性,單怪面對(duì)時(shí)候距離把握好,輸出也是棒棒的。
第二點(diǎn):范圍和攻擊持續(xù)性。因?yàn)榉瓷涫沟们示哂泻艽蟮墓舴秶?,特別是每次boss死了出小飛機(jī)時(shí)候效果明顯,同時(shí)攻擊持續(xù)性也要比星光和死光要好一點(diǎn)。
第三點(diǎn):與末日的配合性。星光與死光都可以配合末日,曲率也可以。不過(guò)巧合的是曲率的最佳輸出高度與末日幾乎差不多。這就使得它與末日可以成為一套。
缺點(diǎn):不反射。因?yàn)槟承┰蜻€是什么,一些手機(jī)曲率不會(huì)反射。這種bug使得曲率在這些機(jī)子的實(shí)用性較低很多。