說真的從雷霆出來開始,小編玩游戲手機是一個接著一個玩壞,對此比較有發言權。甚至有些時候會出現讓你們難以想象的手機系統對游戲會有特別的“照顧”(比較老的手機容易出現特別情況)至于具體是什么“照顧”呢,讓小編來告訴你們!
最原始的HTC玩
以前HTC有個滑蓋的手機,沒錯,小編用的就是古老的型號縱橫,當然當時買的時候價格很高很牛X,可是雷霆出來的比較晚,也是第一個玩雷霆玩壞的手機。先說下感覺吧,首先是一步三卡,卡有卡的好處,那就是子彈速度特別慢,也有不好的地方,那就是尼瑪飛機沒辦法移動有木有,子彈是慢了,自己也動不了,只能挨打的節奏。而且很不幸的是,由于滑蓋的關系,天天開開關關,不久之后屏幕就再也不亮了,雖然系統正常,一直黑屏,要拍拍打打才可以有畫面。
蘋果4
蘋果4也是相對很老的型號了,那時候玩雷霆經常出現一個人人都喜歡的BUG,那就是無彈幕,所謂無,就是當小編按住暫停之后,按住蘋果按鈕,回到主畫面,在進去之后,所有彈幕就沒有了,是不是很神奇?所以,那時候只要出現小編無法躲避的大面積子彈,我肯定是切出去再切進來,反正幾秒的時間,就成了清屏,比放炸彈還爽。
臺電平板
平板型號比較多,小編說的是8寸的,由于屏幕比較寬,在玩雷霆的時候體驗不是很好,雖然空隙大了,躲子彈好像比手機輕松,但是兩邊的畫面補上的效果確實不好看。所以不是很喜歡用,而且屏幕畫質不是很好。
蘋果mini
迷你玩雷霆的感覺比臺電的稍微好一點,就是速度實在是快,也不知道是小編的個人感覺還是什么,就是覺得速度快,子彈來的也快,反映時間不是很多,而且同樣是畫面兩邊有空白區域用其他圖像補空,整體畫面被破壞了。
蘋果5
到了果5之后,卡彈幕的本事就沒有了,這或許和系統硬件有關系,雖然畫面好了,流暢了,但是閃退多了,以前果4的時候幾乎沒閃退過,結果果5之后開始出現大量閃退。這也不知道是進化還是退化,反正雷霆對不同手機感覺差別蠻大。
SO:玩了這么多不同型號的手機和平板,只想說,如果為了玩游戲還是要挑一挑,否則什么閃退啊,卡屏啊,死機啊,都是玩游戲的敵人。