雷霆戰機戰神傷害計算規則解析,新手必看。說下戰神的傷害,在裝備發射出的彈幕完全命中的情況下(不被boss發射的可消除以及不可消除的彈幕阻擋,占位怎么奇葩都行,只要能都打中)戰神的傷害排序是遵從面板的。
但是同線的裝備我并沒有實驗(比如神峰和孢子)所以這個定論暫時針對同類型的裝備(飛機對飛機,僚機對僚機)唯一不遵從的是暴走模式下的刀鋒,傷害還沒有悍將高,差不多能與斗士媲美(應該還是會強些的吧)。
很多人都說攻擊頻率低的裝備傷害高(比如末日炮,星光爆裂),這個真的只是視覺上的錯覺,實質上完全遵從面板,不能從單次傷害來看,因為戰神的攻擊頻率不同。