雷霆戰(zhàn)機戰(zhàn)神數(shù)據(jù)計算,雙75最具性價比。戰(zhàn)神攻擊力等于合成戰(zhàn)神的裝備的攻擊力乘以戰(zhàn)神當前的同步率,普通戰(zhàn)神材料進階時,進階直接增加1%同步率,升滿再加1%,1-9都一樣,沒任何區(qū)別(初始的戰(zhàn)神也遵循這個,基礎同步率61%,升滿62%)。
金色材料進階直接獲得2%同步率,升滿再獲得3%(也有可能是1.5%和3.5%的分配,反正進階金色不容易嘛大家都會升滿的總數(shù)值5%是不錯滴糾結這個干嘛),也就是說普通進階每次提升2%攻擊力,金色進階每次5%,都是百分比增長,這證明如果裝備等級低,戰(zhàn)神進階滿攻擊力也不會高,而且由于每次進階消耗材料增加,升級所需經(jīng)驗增加,攻擊力卻還是加那么多,所以四個位置的裝備應該均衡強化,這樣有利于提升傷害和生存(戰(zhàn)神的分數(shù)加成也是這么算的,不再作多余敘述)。
不過對于分數(shù)加成在pvp上還是有說法的,那就是越低的裝備合成的戰(zhàn)神相比之下戰(zhàn)斗力和分數(shù)加成的比值越高(就是更低的戰(zhàn)斗力,更高的分數(shù)加成)因為裝備從1級到90級攻擊力增長不均勻(一點攻擊力等于一點戰(zhàn)斗力)每次進階后升級所增加的攻擊力都會略微提升,這個提升也包括了原來的等級(在進階的時候直接增加的攻擊力就是這部分)。所以相比之下,75的紫色進階次數(shù)最少,每一等級增加的戰(zhàn)斗力就最少,但是分數(shù)加成永遠是一級1%(這里說的是普通裝備別給戰(zhàn)神搞混了,因為涉及戰(zhàn)神數(shù)據(jù)計算所以放在這里講)所以雙75裝備合出來的戰(zhàn)神擁有在pvp上最高性價比的分數(shù)加成。