雷霆戰(zhàn)機原生護甲回血效果圖文說明,刷了2天,開了4次2500的箱子,目前6個材料了,今天刷出2個,昨天0個。還差1個可以75級激活,測試用的70級加2的4星原生。
實際從打完大BOSS到一波小飛機刷完估計恢復HP量為百分40左右,轉(zhuǎn)化率為80%,按紫色5星加1百分100轉(zhuǎn)化率來說,實際打完BOSS到一波小飛機刷完可以恢復百分50左右HP,本人測試30級的4星原生恢復效果也是如此,可以得出基本是按總HP的比例根據(jù)水晶顏色和數(shù)量來進行恢復!那么從敵人小兵1-8波能恢復多少HP呢?
實際測試結(jié)果大概為百分12-百分16,就算是5星加1,估計8波小怪能夠恢復百分20左右HP。在無盡后期,不說止戰(zhàn)的話,滿級新戰(zhàn)神生存能力由于最大HP數(shù)值超過守月,或許更能抗秒殺點,但是回復HP量一整波小怪到BOSS也就百分80左右數(shù)值(結(jié)晶護盾另算)而守月是每秒都在恢復HP,估計1秒恢復百分0.5-百分1的HP還是有的。
論殘血對戰(zhàn)BOSS的持久戰(zhàn),或許守月更有利于在無盡后期打完BOSS時候保持滿血,而原生則是有利于在無盡前期掉部分血量的情況通過擊殺迅速恢復滿HP,刷分還是慢速機止戰(zhàn)黨比較給力啊!
上面有處打錯糾正下,從圖片測試得出如果是5星+1以上的原生護甲,一波BOSS打完到另一波BOSS前面總計能恢復百分70左右HP量(不算結(jié)晶護盾效果)。