親愛的冒險家們,C叔又和大家見面了。這段時間不少小伙伴們都私下跟C叔吐槽說,巢穴和龍本神馬的都太難了,是要降低難度呢,降低難度呢,還是要降低難度呢。OK,既然玩家都這樣說了,那程序小哥哥就是加班加點也要完成谷迷們的心愿!從現在起,各大巢穴的挑戰難度大幅下調,試錯成本降低,冒險家們可以盡情地挑戰巢穴。
首先,地獄犬、獅蝎、天啟、大主教4大巢穴的簡單、普通、困難模式的復活次數均從1次提升至3次,而困難模式的復活石消耗也從3個降低到2個。這對于新加入阿爾特里亞大陸的冒險家們來說無疑是個喜訊,也意味著大家可以減少重來的次數,更迅速地熟悉副本機制。
不僅如此,由于冒險家們的多次探索,4大巢穴的BOSS們逐漸體力不支,傷害量大大下降,容錯率更高,挑戰壓力更小。
其次,海龍巢穴的也難度也大幅下調,而產出非但沒有減少,還再度得到了一波提升。
第一,第3關蜥蜴人三兄弟的噴毒等技能被冒險家們所識破,各位玩家再度前往探索時將增加噴毒等技能的預警圈。
第二,第4關的群牛狂奔技能也露出了它的破綻,冒險家將提前得到技能預警圈的體醒,躲避技能更加輕松。
第三,第4關骨爪由于年邁缺鈣,血量大幅降低;反應能力降低,故擊碎所有骨爪的限時也提升到了2分鐘。
第四,第5關蒙塔由于體重暴增,不復當年的靈巧,故鉆地新增倒計時提醒,部分技能新增預警圈。
第五,第6關的海龍大BOSS由于冒險家的車輪戰術而露出疲態,其甩尾與落冰技能傷害降低40%,腹部黑洞傷害降低20%,蓄力值降低40%,普通攻擊降低5%。
第六,多日的探索使冒險家們在海龍巢穴中發現了新的寶藏,海龍鱗片過關掉落數量從2個提升至3個。
第六,阿爾特里亞的能工巧匠找到了更經濟的套裝制作辦法,海龍套裝的武器與副手的核心材料需求量降低。
最后,大家關心的智力問題得到了新的調整,法系職業傷害能力大幅加強;各大職業的二轉與三轉技能傷害也獲得了不同程度的提升。所謂此消彼長,冒險家們的增強從側面來說即是對BOSS的削弱,麻麻再也不用擔心我副本會翻車啦!