在4月26日的職業(yè)平衡小更新后,龍之谷手游在4月28日再次迎來更新,而這次更新終于讓法系職業(yè)揚(yáng)眉吐氣。如此頻繁的調(diào)整職業(yè)平衡,龍之谷手游究竟意義何在?在此次更新之后,玩家們又該如何應(yīng)對(duì)大范圍的技能修改和數(shù)值修改呢?我們又能從此次更新當(dāng)中嗅出策劃大大什么樣的更新趨勢(shì)呢?下面就跟著小編一起來解讀下4月28日龍之谷手游的更新內(nèi)容吧。
焦點(diǎn)一:智力屬性BUG終被修復(fù)
眾所周知,最近幾周論壇都被玩法師,學(xué)者等玩家吵得雞犬不寧。一方面,這些玩家認(rèn)為學(xué)者,法師等職業(yè)的血量少,防御低,操作難度還那么高,另一方面,他們認(rèn)為自身職業(yè)的輸出本來就是靠智慧屬性堆出來,但是智慧屬性卻存在加最大魔力值的BUG,致使這些法系職業(yè)的玩家怨氣十足。值得注意的是,此前26號(hào)的更新當(dāng)中,策劃大大已有對(duì)智慧屬性作出改動(dòng)的痕跡(小編當(dāng)時(shí)的更新分析中曾指出未來不久策劃大大很有可能會(huì)對(duì)智慧屬性動(dòng)刀),但是誰也沒想到這次動(dòng)刀來得如此之快。
28號(hào)的更新中明確提出:“智力屬性效果優(yōu)化,智力屬性的最大魔法效果部分轉(zhuǎn)換成致命一擊傷害。”具體而言,優(yōu)化后玩家的每點(diǎn)智力可以增加2點(diǎn)致命一擊傷害。這項(xiàng)更新雖然沒有將加的所有魔法值都轉(zhuǎn)換為致命一擊傷害,但是這次優(yōu)化無疑于為所有法系職業(yè)提供了一個(gè)大幅增強(qiáng)的機(jī)會(huì),同時(shí)也能看出策劃大大們迫于輿論的壓力也終于做出了妥協(xié)。
小編認(rèn)為,未來策劃大大對(duì)于職業(yè)平衡的更新還將圍繞智力屬性,法系職業(yè)等為重點(diǎn)進(jìn)行平衡,并且法系職業(yè)肯定還會(huì)得到增強(qiáng)。在物理系職業(yè)碾壓法系職業(yè)的今天,策劃們做出職業(yè)平衡肯定是有益于整個(gè)游戲發(fā)展的,聽從玩家的意見并沒有什么可恥和羞愧的地方。
其它更新:圣徒藥劑師再次增強(qiáng)
在26號(hào)的更新中圣徒的【神圣盾】技能被修改為最大血量5%+自身智力600%轉(zhuǎn)化為血量,而在28號(hào)的更新之中,圣徒的此技能再次被修改,其中的自身智力600%的數(shù)值被提高到750%,與此同時(shí)被修改技能的還有藥劑師,其【治愈流】技能從26號(hào)被修改為最大血量10%+自身智力600轉(zhuǎn)化為血量后,28號(hào)再次修改為最大血量11%+自身智力750%轉(zhuǎn)化為血量。
由上面的數(shù)值更改中我們可以看出,策劃大大除了在所有法系職業(yè)上面下功夫外,還在引導(dǎo)玩家們不要純粹地去堆血量數(shù)值,要注意多元性的培養(yǎng),這一方面是為了給游戲以后的PVP系統(tǒng)優(yōu)化埋下伏筆,另一方面也是為了整個(gè)游戲生態(tài)的考慮。其實(shí)每個(gè)游戲都存在職業(yè)不平衡的現(xiàn)象,只是策劃平衡更新的力度存在差異,龍之谷手游如此頻繁地更新,也反映出整個(gè)游戲職業(yè)不平衡的現(xiàn)象十分嚴(yán)重。
在此次更新之后,小編也提醒各位法系職業(yè)的玩家們,特別是牧師職業(yè)的玩家,一定要注意提高自己的智慧屬性和防御屬性,不要過度去堆血量,未來血量流并不一定會(huì)成為主流,暴擊流或許才是大趨勢(shì)。
好了,關(guān)于龍之谷手游此次更新的分析就到這里,未來如果有更多的職業(yè)平衡更新內(nèi)容,小編將立即送上。