還記得天梯最開始那會基本是元素的天下,但是隨著版本的不斷更新,慢慢的元素逐漸沒落。剛開始,也沒人看好魔導打天梯,畢竟所有技能的破超級盔甲能力都比較低,然而在大勢下,逐漸有一批魔導脫穎而出,成功登頂天梯,下面我們來分析一下魔導在天梯中的優劣勢,幫助大家更多的了解魔導這個職業在PVP中的玩法。
【技能推薦】
震蕩波,聚能激光,召喚黑洞,九尾激光,時空枷鎖,光羽
可以考慮攜帶這些技能,這里不推薦上升重力,個人覺得這個技能描述的攻擊范圍與實際操作時的攻擊范圍不同,而且技能也比較容易被躲避。而推薦帶一個震蕩波也是為了防止近身,魔導在被對方近身時可是沒有任何優勢可言的。
【天梯優勢】
魔導的技能距離長,有利于消耗,距離就是魔導的生命線,配合輔助技能時間加速,可以在一定時間使用足夠多的技能,同時也能縮短閃避的冷卻??晒タ墒兀鄻拥目刂萍寄芤彩沟媚г谔焯萑玺~得水,近身有時空枷鎖阻礙敵人,同時被攻擊還有時間干擾來化解,遠程控制和近身控制全部都有,短CD的技能可以讓對手焦頭爛額,強大的遠程控制黑洞召喚,近身強控時間干擾都是致勝的底牌,大招流星雨,擁有足夠的控制,大面積的攻擊范圍都是極佳的屬性。
【天梯劣勢】
法師畢竟是法師,血量稀少依舊是一個自身的短板,魔導技能傷害普遍偏低,再加上技能彈道基本都是一條直線,遇到操作好的對手被躲避之后就會很尷尬。魔導在對決時只能先先手控制住對手,才能打出足夠的輸出,不然將會造成技能真空的尷尬,同時還要防止被對手近身。而且魔導的技能近身命中率簡直感人,所以之前也說過,距離就是魔導的生命線。時空枷鎖和時間干擾的冷卻太長,時間加速狀態也只持續15秒的時間,15秒之后就必須拉開距離,再加上技能超級盔甲低,基本上被對手用技能命中就能打斷你的技能施放,所以合理施放技能也是技術活,覺得沒有把握的可以帶傳送來拉開距離,在沒有時間加速技能時,技能冷卻時間普遍都是8秒以上,在沒有控制的前提下,不要隨意交技能。
【PK打法】
進圖之后與對手拉開距離,或者圍繞柱子移動,等到安全距離再使用黑洞召喚,控制住對手后使用九尾激光或者聚能激光,沒控制住的話就拉開距離等待下一個黑洞召喚或者等對方近身,利用時空枷鎖進行控制。有信心的玩家可以用時間干擾保證時間枷鎖的命中性,畢竟時空枷鎖是魔導PK的核心技能,一旦技能放空,基本就失去了打翻身一戰的機會。最安全的辦法就是全圖跑,技能冷卻好就反身朝對手放技能,放完之后繼續跑。這時時空枷鎖的作用就是拉開距離,而不是貪戀輸出,因為魔導的技能傷害偏低,所以只有不停地消耗對手的血量才能取得勝利,不能太過于急躁。
【總結】
個人來說在天梯之中還是挺看好魔導的,因為她的控制技能多,時間加速也是一張能夠帶領魔導翻盤的底牌。有喜歡魔導的小伙伴們,可以去天梯中一展拳腳。