在龍之谷手游里,時(shí)空領(lǐng)主是魔導(dǎo)師的二轉(zhuǎn)分支職業(yè),有著強(qiáng)悍的控制能力以及配套的輸出,因而能夠應(yīng)對(duì)大多數(shù)情況下的各類輸出或攻擊。那么,對(duì)于玩家而言該如何在游戲的過程中不斷地提升時(shí)空領(lǐng)主的實(shí)力或潛力呢,加點(diǎn)是一項(xiàng)關(guān)鍵因素。
一般而言,在龍之谷手游里戰(zhàn)斗分為兩種,即:PVP以及PVE,兩者在定位上是完全不同的,前者和玩家作戰(zhàn),后者則和系統(tǒng)控制下的怪物進(jìn)行作戰(zhàn),因而在總體的作戰(zhàn)思想上有所不同,故此接下來為大家講解的時(shí)空領(lǐng)主加點(diǎn)對(duì)應(yīng)分為兩種,具體如下:
一、PVE加點(diǎn)
在PVE的過程中,由于玩家遇見的基本都是相應(yīng)的怪物或者強(qiáng)力BOSS,且一般在數(shù)量上較多,故而相應(yīng)的單體輸出技能是難以發(fā)揮出巨大的作用的,而平時(shí)難以在PK中發(fā)揮效用的群體技能卻能夠很好地對(duì)各類怪物進(jìn)行清除,因此在PVE中加點(diǎn)主要以群體輸出技能為主,具體的加點(diǎn)玩家:聚能激光、傳送、光雨、時(shí)間加速、驅(qū)散、神秘冥想、九尾激光、能量反射,其他技能則酌情加點(diǎn)。綜合性來說,此技能加點(diǎn)方案考慮到了輸出、防御、保命等能力,因而建議玩家如此搭配。
二、PVP加點(diǎn)
和PVE加點(diǎn)有所不同的是:pvp由于遇見的都是相對(duì)應(yīng)的玩家,因此不存在電腦控制,對(duì)手打法也不會(huì)過于死板、僵硬。在技能的加點(diǎn)上則需要重新洗牌,即以相應(yīng)的單體輸出技能為主,其他技能為輔,具體建議:驅(qū)散、時(shí)間加速、聚能激光、神秘冥想、光雨、時(shí)間枷鎖、傳送。
總結(jié)的來說,此技能加點(diǎn)方案既有控制、又有輸出,可以在PVP競(jìng)技中發(fā)揮出有力的作用。