夢(mèng)幻西游手游淺談普陀加點(diǎn)及方案數(shù)據(jù)詳解,游戲中相信玩家對(duì)于普陀職業(yè)都是非常的喜歡吧。因?yàn)樵谟螒蛑凶鳛檩o助職業(yè)不管是在前期還是后期都會(huì)有人帶的喔,那么在游戲中對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)普陀要如何玩好呢,游戲中普陀的加點(diǎn)有哪些技巧呢。
方案一:40級(jí)前3魔1體1敏,40后5魔。
這個(gè)方案練級(jí)很好用,師門、捉鬼、打?qū)殘D、封妖、劇情等一般難度的任務(wù)沒(méi)任何問(wèn)題,物法雙抗,法術(shù)攻擊比寶寶高,可以加血、拉人是一個(gè)有傷害力的醫(yī)生。
但是做高難度劇情、玩家間PK的活動(dòng)如華山論劍、比武大會(huì)、后期可能還會(huì)有幫戰(zhàn)等,這樣的PT大唐上來(lái)就掃死,根本沒(méi)戰(zhàn)斗力。
方案二:3耐1體1敏
做為我的第二套加點(diǎn)方案,法抗太低,速度不錯(cuò)但每次都被龍宮或?qū)殞毭氲胶锰郯 W鰹獒t(yī)生很容易先掛掉郁悶。
方案三:2.5體2.5耐
PT加不加敏各有利弊,生存才是王道,除了PT、DF沒(méi)人會(huì)這樣加點(diǎn),這也是門派技能特點(diǎn)決定的。醫(yī)生不可能快過(guò)封系,物理門派破不了防。
沒(méi)有萬(wàn)能的加點(diǎn)方案,這也是為什么游戲中會(huì)給出三套加點(diǎn)方案,練級(jí)見(jiàn)意長(zhǎng)期使用方案一很不錯(cuò)后期滿級(jí)后洗成5魔可能也不錯(cuò);PK加點(diǎn)方案建議方案三或網(wǎng)易見(jiàn)意2體2耐1敏,法抗永遠(yuǎn)是TP的軟肋。千年人參果不要40級(jí)的時(shí)候用留著,以后肯定有用。
屬性成長(zhǎng)數(shù)據(jù):
人物敏捷:所有種族敏捷成長(zhǎng)都是一樣的1點(diǎn)敏捷=1.5速度
寵物敏捷:加1點(diǎn)敏捷的效果,增加的屬性并非固定,跟寵物的速度資質(zhì),成長(zhǎng)均有影響寵物敏捷主要影響速度
人物力量:所有種族力量成長(zhǎng)都是一樣的1點(diǎn)力量=1點(diǎn)物理傷害+0.6法術(shù)防御+0.2速度
寵物力量:加1點(diǎn)力量的效果,增加的屬性并非固定,跟寵物的攻擊資質(zhì),成長(zhǎng)均有影響寵物力量主要影響物理傷害、法術(shù)防御
人物耐力:所有種族耐力成長(zhǎng)都是一樣的1點(diǎn)耐力=2.4物理防御+0.2法術(shù)防御+0.2速度
寵物耐力:加1點(diǎn)耐力的效果,增加的屬性并非固定,跟寵物的防御資質(zhì),成長(zhǎng)均有影響寵物耐力主要影響物理防御、法術(shù)防御
人物體質(zhì):所有種族體質(zhì)成長(zhǎng)都是一樣的1點(diǎn)體質(zhì)=8點(diǎn)氣血+0.4法術(shù)防御+0.2速度
寵物體質(zhì):加1點(diǎn)體質(zhì)的效果,增加的屬性并非固定,跟寵物的體力資質(zhì),成長(zhǎng)均有影響寵物體質(zhì)主要影響氣血、法術(shù)防御
人物魔力:所有種族魔力成長(zhǎng)都是一樣的1點(diǎn)魔力=1點(diǎn)法術(shù)傷害+1法術(shù)防御+5魔法
寵物魔力:加1點(diǎn)魔力的效果,增加的屬性并非固定,跟寵物的法力資質(zhì),成長(zhǎng)均有影響寵物魔力主要影響法術(shù)傷害、法術(shù)防御、魔法