夢幻西游手游攻寵類型與實戰效果詳解,首先本人是IOS-7區:百家爭鳴的69PT 劍神風色燧火,網易CC視頻制作人。本帖子主要以數據為主,適合高玩查看。首先我介紹幾種攻寵類型,再重點解析其中幾種。因為要說的幾種都具備代表性,所以單獨領出來重點說一下。
攻寵類型:
1.全力舍身攻(造價貴) 必帶連擊 必殺 偷襲 強力,輔帶隱身 吸血 突進 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驅鬼 感知 招架 幸運 防御 四吸收
2.全力生死攻(造價貴) 必帶連擊 必殺 偷襲 強力,輔帶隱身 吸血 突進 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驅鬼 感知 招架 幸運 防御 四吸收
3.血反震玄武攻(性價比型,造價普通)必帶強力 偷襲 反震,輔帶連擊 必殺 隱身 吸血 突進 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驅鬼 感知 招架 幸運 防御 四吸收
4.血反震騰挪攻(性價比型,造價普通)必帶強力 偷襲 反震,輔帶連擊 必殺 隱身 吸血 突進 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驅鬼 感知 招架 幸運 防御 四吸收
5.血反震玄武吸收攻(性價比型,造價普通)必帶強力 偷襲 反震 四吸收中的雷火2屬性以上,輔帶連擊 必殺 隱身 吸血 突進 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驅鬼 感知 招架 幸運 防御
6.血反震騰挪吸收攻(性價比型,造價普通)必帶強力 偷襲 反震 四吸收中的雷火2屬性以上,輔帶連擊 必殺 隱身 吸血 突進 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驅鬼 感知 招架 幸運 防御
7.感知隱攻(造價貴)必帶連擊 必殺 偷襲 強力 隱身 感知,輔帶吸血 突進 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驅鬼招架 幸運 防御 四吸收
8.隱吸收攻(造價貴)必帶偷襲 強力 隱身 四吸收中的雷火2屬性以上,輔帶必殺 連擊 吸血 突進 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驅鬼 感知 招架 幸運 防御
9.鬼魂驅鬼攻(造價貴)必帶鬼魂 驅鬼 偷襲 強力,輔帶必殺 連擊 隱身 吸血 突進 神佑 反震 敏捷 感知 招架 幸運 防御 四吸收
10.鬼魂驅鬼隱攻(造價貴)必帶鬼魂 驅鬼 偷襲 強力 隱身,輔帶必殺 連擊 吸血 突進 神佑 反震 敏捷 感知 招架 幸運 防御 四吸收
11.敏攻(造價貴)必帶敏捷 連擊 必殺 偷襲 強力,輔帶隱身 感知 吸血 突進 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驅鬼招架 幸運 防御 四吸收
12.血耐反震攻(性價比型,造價普通)必帶強力 偷襲 反震,輔帶幸運 防御 連擊 必殺 隱身 感知 吸血 突進 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驅鬼招架 四吸收
13.血耐吸收攻(性價比型,造價普通)必帶強力 偷襲 反震 四吸收中的雷火2屬性以上,輔帶幸運 防御 連擊 必殺 隱身 感知 吸血 突進 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驅鬼招架 四吸收
除去以上攻寵類型,還有很多種,技能的組合成就不同的套路,不是所有的玩家都要模仿土豪的打書去浪費錢,在此特舉出1個技能:高級永恒
如今沒有化生寺,高級永恒只能對普陀的靈動,燈,地府的幽冥鬼眼的持續回合翻4倍,無法對修羅隱身,隱身,太極護法,羅漢金鐘的持續回合翻倍
假設后期新增輔助門派有增加攻防,速度的技能,也會類似燈和靈動、鬼眼,持續4倍利于持久戰,此書價格低廉,性價比很高,后期隨著版本更新也會有利于寵物頂紅書和平民土豪的套路打書。
在打書的時候我個人傾向于先打最便宜的書去拼全紅,然后打成性價比高的寵物類型,因為我是PT,擂臺適合持久戰的寵物,群P當中我會選擇攻守兼備的寵物,配速,偶爾需要一些特殊類型的寵物去配合我的隊友。
舍身和生死對于極限輸出攻寵而言,一個傾向于穩定,另一個傾向于運氣和爆發力。我個人的見解是舍身配合5力和連擊適合對付4-5耐的輔助,也可以估算穩定滅對面寵物需要的攻擊次數。更加適合滅人和在懂得估算傷害的情況下用最少的回合穩定滅對面的寵物。舍身攻寵在守尸的時候也具有很強的傷害力。
生死則是追求高爆發滅寵,生死攻寵如果不走全力,即便是出了生死,也無法對同級頂尖5耐的輔助造成破防傷害(大于輔助防御百分110%以上的攻擊可破防)生死如果出效果,運氣好可以滅寵和殘血的中防玩家,有20%的低概率逆襲。平時缺乏穩定傷害。
作為一個普陀,我更喜歡舍身攻和血耐攻守兼備的攻寵。讓我在擂臺,乃至其他場合都能有高出場率去使用這些寵物。
以下我著重演示2種類型攻寵給大家做細節參考
1.全力舍身攻寵(佩戴滿級戰鼓)
以79級1450攻,500防御,2000氣血的吸血鬼,攻擊79級500防御的吸血鬼為例:
一.技能必帶為高強 高必 高偷 高連 內丹舍身擊5層 迅敏5層,奇襲5層(力量點數設定為499點)
不觸發連擊和必殺傷害平均傷害結果為:(1450-500)*(100%+10%+8%-20%)+(499-79)/5*2 =931+168=1099
波動傷害結果為:931*(95%-105%)+168=1052.45-1145.55
不觸發必殺,觸發連擊平均傷害結果為: 2*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%)+2*(499-79)/5*2=1862+336=2198
波動傷害結果為: 1862*(95%-105%)+336=2104.9-2291.1
觸發1次必殺,不觸發連平均傷害結果為:2*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%)+(499-79)/5*2 =1862+168=2030
波動傷害結果為:1862*(95%-105%)+168=1936.9-2123.1
觸發1次必殺,觸發連擊平均傷害結果為:3*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%)+(499-79)/5*2 =2793+336=3129
波動傷害結果為:2793*(95%-105%)+336=2989.35-3268.65
觸發2次必殺,觸發連擊平均傷害結果為:4*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%)+(499-79)/5*2 =3724+336=4060
波動傷害結果為:3724*(95%-105%)+336=3873.8-4246.2
二.技能必帶為高強 高必 高偷 高連 高隱身 內丹舍身擊5層 迅敏5層,奇襲5層
不觸發連擊和必殺傷害平均傷害結果為:(1450-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)+(499-79)/5*2 =788.5+168 =956.5
波動傷害結果為:788.5*(95%-105%)+168=917.075-995.925
不觸發必殺,觸發連擊平均傷害結果為: 2*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)+2*(499-79)/5*2=1577+336=1913
波動傷害結果為: 1577*(95%-105%)+336=1834.15-1991.85
觸發1次必殺,不觸發連平均傷害結果為:2*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)+(499-79)/5*2=1577+168 =1745
波動傷害結果為:1577*(95%-105%)+168=1666.15-1823.85
觸發1次必殺,觸發連擊平均傷害結果為:3*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)+(499-79)/5*2=2365.5+336=2701.5
波動傷害結果為:2365.5*(95%-105%)+336=2583.225-2819.775
觸發2次必殺,觸發連擊平均傷害結果為:4*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)+(499-79)/5*2=3154+336 =3490
波動傷害結果為:3154*(95%-105%)+336=3332.3-3647.7
三.技能必帶為高強 高必 高偷內丹舍身擊5層 迅敏5層,奇襲5層
不觸發必殺傷害平均傷害結果為:(1450-500)*(100%+10%+8%)+(499-79)/5*2=1121+168=1289
波動傷害結果為: 1121*(95%-105%)+168=1232.95-1345.05
觸發必殺傷害平均傷害結果為:2*(1450-500)*(100%+10%+8%)+(499-79)/5*2=2242+168=2410
波動傷害結果為: 2242*(95%-105%)+168=2297.9-2522.1
四.技能必帶為高強 高必 高偷 高隱身 內丹舍身擊5層 迅敏5層,奇襲5層
不觸發必殺傷害平均傷害結果為:(1450-500)*(100%+10%+8%-15%)+(499-79)/5*2=978.5+168=1146.5
波動傷害結果為: 978.5*(95%-105%)+168=1097.575-1195.425
觸發必殺傷害平均傷害結果為:2*(1450-500)*(100%+10%+8%-15%)+(499-79)/5*2=1957+168=2125
波動傷害結果為: 1957*(95%-105%)+168=1859.15-2222.85
2.血反震攻(內丹帶玄武軀省錢,佩戴滿級戰鼓)
以79級1300攻,500防御,3000氣血的吸血鬼,攻擊79級500防御的吸血鬼為例:
一.技能必帶為高強 高必 高偷 高連 高反震 內丹玄武驅5層 迅敏5層,奇襲5層,矯健5層
不觸發連擊和必殺傷害平均傷害結果為:(1300-500)*(100%+10%+8%-20%) =784
波動傷害結果為: 784(95%-105%)=744.8-823.2
不觸發必殺,觸發連擊平均傷害結果為: 2*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%)=1568
波動傷害結果為: 1568*(95%-105%)=1489.6-1646.4
觸發1次必殺,不觸發連平均傷害結果為:2*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%)=1568
波動傷害結果為:1568*(95%-105%)=1489.6-1646.4
觸發1次必殺,觸發連擊平均傷害結果為:3*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%)=2352
波動傷害結果為:2352*(95%-105%)=2234.4-2469.6
觸發2次必殺,觸發連擊平均傷害結果為:4*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%)=3136
波動傷害結果為:3136*(95%-105%)=2979.2-3292.8
二.技能必帶為高強 高必 高偷 高連 高反震 高隱身 內丹玄武驅5層 迅敏5層,奇襲5層,矯健5層
不觸發連擊和必殺傷害平均傷害結果為:(1300-500)*(100%+10%+8%-20%-15%) =664
波動傷害結果為: 664(95%-105%)=630.8-697.2
不觸發必殺,觸發連擊平均傷害結果為: 2*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)=1328
波動傷害結果為: 1328*(95%-105%)=1261.6-1394.4
觸發1次必殺,不觸發連平均傷害結果為:2*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)=1328
波動傷害結果為:1328*(95%-105%)=1261.6-1394.4
觸發1次必殺,觸發連擊平均傷害結果為:3*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)=1992
波動傷害結果為:1992*(95%-105%)=1892.4-2091.6
觸發2次必殺,觸發連擊平均傷害結果為:4*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)=2656
波動傷害結果為:2656*(95%-105%)=2523.2-2788.8
三.技能必帶為高強 高必 高偷 高反震內丹玄武驅5層 迅敏5層,奇襲5層,矯健5層
不觸發必殺傷害平均傷害結果為:(1300-500)*(100%+10%+8%)=944
波動傷害結果為: 944*(95%-105%)=896.8-991.2
觸發必殺傷害平均傷害結果為:2*(1300-500)*(100%+10%+8%)=1888
波動傷害結果為: 1888*(95%-105%)=1793.6-1982.4
四.技能必帶為高強 高必 高偷 高反震 高隱身 內丹玄武驅5層 迅敏5層,奇襲5層,矯健5層
不觸發必殺傷害平均傷害結果為:(1300-500)*(100%+10%+8%-15%)=824
波動傷害結果為: 824*(95%-105%)=782.8-865.2
觸發必殺傷害平均傷害結果為:2*(1300-500)*(100%+10%+8%-15%)=1648
波動傷害結果為: 1888*(95%-105%)=1565.6-1730.4
接下來是圖表展示和細節說明:
從以上數據可得
79級吸血鬼,血攻,血法的HP基本為1800-3000,全力輸出寵物HP為1800-2100較多,血攻血法的HP為2500-3000較多
從1圖可得1450攻擊攻寵(帶滿級戰鼓)攻擊500防御的吸血鬼
1.必帶高強,高偷,高連,高必,高隱的舍身攻,在有隱身確保生存的情況下,出必的傷害為1577-1824,極難帶走純輸出寵物,出連的傷害為1834-1992,有較高概率帶走純輸出攻寵(大部分首發純輸出法寵帶高反震,無法觸發連擊,即使1次必殺也無法帶走,更加無法帶走血法)
如果沒有高隱身,出必傷害為1937-2123,出連傷害為2105-2291,有極高的概率帶走純輸出攻寵,出必有較高概率帶走純輸出帶反震法寵,出連可95%以上帶走無反震的純輸出攻寵和法寵。
2.舍身攻寵(非力劈攻)無論怎么樣打書,都無法秒殺帶高反震的血攻,血耐攻,血法,血耐法等等,主要原因就是無法造成連擊,高反震,高反擊防連。
高反震是一本性價比極高的書,還可以反震大唐獅駝,在擂臺,群P都有非常高的地位和性價比。
3.必帶高強,高偷,高必的舍身攻,只要出必,造價較為實惠。可以造成2298-2522的傷害,100%秒殺純輸出攻寵和法寵,包括帶高反震的少部分血攻,血法。不出必2刀可以帶走2466-2690的血攻,血法。
4.必帶高強,高偷,高必,高隱的舍身攻,在保證生存能力的情況下。出必造成1859-2223血量,不用太高成本可以大概率秒殺純輸出攻法,不出必則需2刀帶走。
從2圖可得1300攻擊血反震攻寵,3000氣血帶5層玄武軀(帶滿級戰鼓)攻擊500防御的吸血鬼
1不帶隱身的血反震攻比較實用,造價低廉,必帶高強,高偷,高必,高連,高反震 不出連必的傷害為745-823,3刀可100%滅純輸出攻法寵物。出連加1次必可以100%秒殺輸出攻法寵物(不帶高反震的寵)出連加2次必可秒殺2980-3292的血攻,血法(不帶高反震的寵)另外高反震的極強防守力讓對面物理輸出和連擊寵物望而生畏,能對人造成意外傷害!
2.帶隱身的血反震攻生存能力更強,3刀可造成1893-2091的傷害,可以秒殺大部分的純輸出攻法寵物,出連加1次必可秒殺大部分純輸出攻法寵物(不帶高反震的寵)攻守兼備。
3.單刀流高反震血攻(不帶隱身),必帶高強,高偷,高必,高反震,可2刀造成1794-1982的傷害,或者出必,可帶走一大半純輸出攻法寵物。3刀或者1必1普通攻可造成2691-2973傷害,可滅殺大部分血攻,血法。
4.血反震攻單刀流不是必須帶隱身,帶高隱身即使不帶連,出必造成1566-1730傷害,需要3刀或者1必1普攻才可以滅殺純輸出攻法寵物,這種打法帶隱身增加生存的同時給輸出造成過大壓力。
結論:
1.舍身純輸出攻寵(帶滿級戰鼓)有很強的殺傷力,無論是否帶隱身,具備高偷襲和奇襲內丹加成,出必仍無法滅殺帶高反震的血攻血法,在1450攻擊對面500防御的吸血鬼的時候,有隱身只要出1次連可以有較高概率帶走純輸出的攻法寵物(不帶高反震,1992血以下)單純1次出必極難帶走純輸出攻法寵物(1800血以上)不帶隱身則無論出連必之一,可極大概率滅殺1937-2291氣血的純輸出寵物。不帶連帶隱必也可以出必單刀滅殺全力全魔輸出寵物。如果把舍身換成生死,則無論如何,2刀不出連必其中1項,無法帶走純輸出攻法寵。穩定需要3刀。生死單刀流不帶連,不帶隱的79級1450攻吸血鬼則可以穩定2刀或者出必帶走全力全魔攻法79級500防御吸血鬼寵物,帶連隱其中1項則無法出必順利滅殺全魔(帶高反震的同級法寵)除非直接出生死加必殺,或者配合上狂怒內丹出必加成的傷害結果189.6則可以有概率滅殺同79級全力全魔輸出寵物。
2.血反震玄武攻,1300攻,3000血(帶滿級戰鼓)更加適合輔助門派(如PT,在擂臺單P中和其他場合使用)有極高的生存能力和性價比,防連,可反傷物理門派。配合防橫掃,抓時機輸出。如果其他門派使用,生存能力也算可以,輸出在不帶連和隱的情況可2刀滅殺1794-1982血的500防御寵。帶隱和連要3刀或者連加必可滅殺大部分純輸出寵物(非血攻血法)也可以其他攻擊滅敵,估算好傷害數值,是對戰的勝利條件之一。
3.除去以上我重點給大家演示的2種寵物類型,其他輔帶技能,血耐攻等也有很大的可玩性和生存能力,輔助門派擂臺戰和活動副本更適合兼備生存輸出的寵物。以上我粗略介紹的多種寵物類型,也有不少性價比和土豪玩家追求的好寵物。
寫了一大截!總感覺要說還是說不完,這期就先寫這么多吧!把這些數據和寵物性價比,實用性結合不同類型的玩家,不管是在擂臺還是群P都有意想不到的效果。怎么樣打造寵物才是最好的呢?性價比,實用性,造成的真實傷害,數據要自己懂得推算,那就在單P中有極高的勝率,可以模擬戰斗結果,至于群P,要大家一起去配合,互相了解各種數據,指揮,運氣和實戰中的細節戰術套路了!