夢幻西游手游耐點的收益到底如何剖析,夢幻手游從開始到現(xiàn)在,很多朋友都說耐點的收益高,我一開始也沒不知道為何他們都這么認(rèn)為收益高,就問了些朋友,不少朋友都說夢幻電腦的一點耐才加1.5防,手游可以加2.2防。
但我在想對比起來確實增加了不少,但是這樣簡單的比較真的對嗎?畢竟對比起來所有屬性點相較于電腦都是提高的。耐點提高的防御是提高了,但防御的對立,也就是力量帶來的物傷也是提高的,到底誰提高的更多?如果所有的都對比一下,會是如何?當(dāng)然兩款不同的游戲計算傷害方式不一樣,這個對比本身并無太大意義,只是給一些通過PC版對比去判別耐點收益高低的朋友一些資料電腦里各種族加成不同,取最平均的人族來比對應(yīng)該是比較合理。
一、防御
電腦里1耐提高1.5防,相比手游即提高了2.2/1.5-1=46.7%
二、物傷
電腦里1力提高0.67傷,相比手游即提高了1/0.67-1=49.2%
三、法傷
電腦里1魔提高0.7法傷,相比手游即提高了1/0.7-1=42.8%
電腦里力耐體都有加法傷,但手游不加,所以力耐體的帶來法傷是減少100%
四、法防
電腦里1魔提高0.7法防,相比手游即提高了1/0.7-1=42.8%
電腦里1力提高0.4法防,相比手游即提高了0.6/0.4-1=50%
電腦里1體提高0.3法防,相比手游即提高了0.4/0.3-1=33.3%
電腦里1耐提高0.2法防,相比手游即提高了0.4/0.2-1=100%
五、速度
電腦里1敏提高0.7速,相比手游即提高了1.5/0.7-1=114.3%
電腦里1力耐體都是提高0.1速,相比手游即提高了0.2/0.1-1=100%
最后說一下,因為強(qiáng)身的不同,所以不比較氣血,就單純從屬性點上看,力量點的提高比耐點的比例更大。法傷則因為力耐體不再增加法傷而有所削弱。當(dāng)然,這并不能說明什么,因為本身兩款游戲計算傷害的方式不是完全一樣。辨別屬性點收益高低也不是這樣通過數(shù)據(jù)就能說明,所以本文開頭也說了這種計算沒什么實際意義,只是給一些喜歡和PC版對比的朋友看得更清楚一些而已。純屬娛樂