夢(mèng)幻西游手游理性分析兩個(gè)治療門派,關(guān)于PVE,PVE上盾,還是比較明顯效果,但是現(xiàn)在大部分HS都還是2昆侖,才500左右的治療強(qiáng)度,群推6太低,治療門派不肯舍棄2月亮,上4治療,問(wèn)題在于現(xiàn)在的物理傷害。能推上800以上效果才明顯,法爆提升還是很明顯,但是畢竟是臉(我發(fā)現(xiàn)不管PT還是HS,奶爆目標(biāo)總是會(huì)在非貧血目標(biāo)上),起碼3件以上+葫蘆。
例如星官,2昆侖的PT一般只有1100到1300左右的治療(2燈,浮動(dòng)看治療強(qiáng)度,2治療強(qiáng)度總大概范圍450-550),總回血量(看清楚是總回血量)跟2昆侖花生是差不多,不信可以去測(cè)試的,如果你是算群推單體治療低,群推單人增強(qiáng)100多才是提升,那對(duì)作為治療門派的普陀也算不上公平,一個(gè)多100多那么總就是多700左右。
但是,HS要么就是奶溢出,要么就是奶不起來(lái),針對(duì)性治療偏弱,配合PT點(diǎn)奶雖然可以,但是因?yàn)槿耗桃绯銮闆r相對(duì)點(diǎn)奶溢出太多,說(shuō)白了現(xiàn)在HS的問(wèn)題是 有效治療 。
現(xiàn)在HS最好就是從治療公式徹底更換或者增加相應(yīng)特性
例如:1、最低血量2目標(biāo)有加成(推4 1個(gè)目標(biāo))
2、當(dāng)目標(biāo)低于血量上限一定%時(shí),提升治療%
3、治療非平均劃分,就是公式只計(jì)算總治療,按治療分流,例如總治療4000,血低于50%(單目標(biāo))接受25%總治療,最多只接受2個(gè)目標(biāo)最大治療,就是分2000給最低血,剩余2000平分4人(單挑不一樣需設(shè)置最大上限)
至于HS的大,可以多給一個(gè)特性,大致像免疫傷害2次,或者當(dāng)前回合所受傷害降低多少,或者傷害群體平分,或者不需要休息,不然1個(gè)大招9起來(lái)還得休息就不值
暫時(shí)PT需要怎么改
別跟我說(shuō)跟地府比人家不是治療門派以上僅供討論,問(wèn)題在C H ,大家都懂4