我的世界單指令化實現(xiàn)怪物血量方法。我們雖然可以通過模組的形式實現(xiàn)怪物的各種不同血量顯示畫面,但是這些都是需要預(yù)先就加載好模組才能實現(xiàn),萬一你加載了那個模組之后導(dǎo)致游戲卡死怎么辦呢?那么這個單指令化實現(xiàn)怪物血量方式值得你去嘗試一下。
說明:其實實現(xiàn)的方式十分簡單,粘貼復(fù)制以下文檔中的代碼,通過命令方塊就能激活。
以下是代碼指令文本文檔:
2015-10-20 15:44:32來源:游戲狗整理編輯:北辰
我的世界單指令化實現(xiàn)怪物血量方法。我們雖然可以通過模組的形式實現(xiàn)怪物的各種不同血量顯示畫面,但是這些都是需要預(yù)先就加載好模組才能實現(xiàn),萬一你加載了那個模組之后導(dǎo)致游戲卡死怎么辦呢?那么這個單指令化實現(xiàn)怪物血量方式值得你去嘗試一下。
說明:其實實現(xiàn)的方式十分簡單,粘貼復(fù)制以下文檔中的代碼,通過命令方塊就能激活。
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