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          我的世界Minecraft商店常見問題解答

          2017-05-09 17:51:31來源:游戲狗整理編輯:網(wǎng)友分享

          我的世界Minecraft商店常見問題解答。這是一個即將登陸PE版和Win10版的新特性,讓創(chuàng)作者有出售作品讓玩家們購買的機會。商店會上架皮膚、材質(zhì)包和地圖,屆時將用一種稱為MC幣的魔法貨幣來交易。

          Minecraft 商店 Q&A

          真正專業(yè)的商店工作人員回答你那熱騰騰的問題。

          你好!

          你可能會記得我們幾周前發(fā)布的商店的消息。這是一個即將登陸PE版和Win10版的新特性,讓創(chuàng)作者有出售作品讓玩家們購買的機會。商店會上架皮膚、材質(zhì)包和地圖,屆時將用一種稱為MC幣的魔法貨幣來交易。

          這是Minecraft的一個新概念,所以你肯定有很多的問題詢問它是如何工作的還有它為什么存在。為了把這些東西弄清楚些,我們把一些領先的世界級商店專家在Reddit召集了起來,除了Marc搞的事情外,(啊,一個豹貓衛(wèi)衣)大家都表現(xiàn)的不錯。

          在討論中,出現(xiàn)了一些相同的主題,所以我選擇了一些最受關注的內(nèi)容,為了弄的清楚點,我在編輯整理它們的時候沒有記錄具體的商店專家,但是如果你想看看原文,你可以隨時訪問原帖查看。

          考慮到游戲內(nèi)置貨幣在服務器中是被禁止的,那為什么在游戲中使用硬性貨幣是可行的呢?

          貨幣可以讓我們做跨平臺的事情,并且隨時調(diào)整定價。我們現(xiàn)在已經(jīng)與內(nèi)容創(chuàng)作者簽署商業(yè)協(xié)議,以在Bedrock平臺銷售相關內(nèi)容,我們關于Minecraft貨幣內(nèi)容的相關條款也在進行相應調(diào)整。

          如果MC幣是綁定在我的賬戶上的,那么已購買內(nèi)容呢?

          這就是我們的意圖,我們正與應用商店密切交流,以實現(xiàn)這一目標。

          誰會決定作品的售價?

          創(chuàng)作者決定最初定價,價格會有一個比較合理的上限。

          玩家可以將其他玩家的作品放在商店上發(fā)售嗎?

          內(nèi)容創(chuàng)作者必須有銷售地圖的權(quán)利,如果他和創(chuàng)作者進行合作,為創(chuàng)作者移植地圖,那可以。但是如果盜用他人的地圖的話,我們會在我們發(fā)現(xiàn)的第一時間下架相關內(nèi)容。

          Noxcrew制作的冒險家之夢的彩虹藝術 —— 還有獨角獸!哈!

          Polymaps 用這個材質(zhì)包將Minecraft的時代撥回了石器時代!

          Imagiverse的戰(zhàn)船遺跡地圖將Minecraft變成了一個海盜的天堂。

          創(chuàng)作者是否允許為個別地圖出售DLC?

          目前不支持。

          Mojang會從商店中移除舊的(但仍然可以使用)內(nèi)容么?

          我們打算為此建立一個大型的記錄內(nèi)容,目前還沒有計劃循環(huán)使用舊內(nèi)容。

          皮膚制造者有機會為皮膚添加額外的幾何形狀或3D附件嗎?就像現(xiàn)在主機版上的一些皮膚一樣。

          社區(qū)作者還不能使用額外的3D位,因為這些工具還沒有完善,而且是內(nèi)部使用的,目前沒有一個很好的方式讓大家使用它。

          如何在商店搞C# 插件?

          這屬于行為包的一部分,這可能是商店上獨立的東西,但我感覺是應該地圖的一部分。我們的意圖是更復雜的地圖邏輯,最好的解決方案應該是做一個插件而不是搞一個很龐大的命令方塊系統(tǒng)。

          如果我已經(jīng)下 載的材質(zhì)包要更新了,我創(chuàng)作的東西要怎么更新?世界模板呢?

          一般來說,如果商店里的一個內(nèi)容要更新,會自動下 載新內(nèi)容,如果材質(zhì)包更新,你現(xiàn)有的世界材質(zhì)也會更新,使用世界模板的話,這些更改只會影響使用該模板創(chuàng)建的世界,不會更新已經(jīng)創(chuàng)建的世界。

          灼熱的沙漠只是Blockworks 發(fā)布的幾個史詩級建筑之一

          如何平衡大型團隊和小型團隊之間的地圖?

          我們?nèi)栽趦?yōu)化內(nèi)容的顯示方式,首先,我們按照類型分組所有內(nèi)容(皮膚、材質(zhì)、地圖),隨著時間的推移,會平衡新內(nèi)容,會有精選內(nèi)容和熱門內(nèi)容。

          這些創(chuàng)作會不會影響創(chuàng)作者將內(nèi)容投放在JAVA平臺?

          這取決于他們自己,我們并不期待平臺獨有。

          我能贈送MC幣或者轉(zhuǎn)移MC幣到其他賬戶嗎?

          不行,MC幣被綁定在你的賬戶上。

          是否會有demo或者試玩內(nèi)容?

          從技術上來說不可能,但創(chuàng)作者可以提供免費的內(nèi)容,商店會限制創(chuàng)作者添加的免費內(nèi)容。

          商店的內(nèi)容是否支持評論?

          在發(fā)布時沒有評論功能。

          商店還會登錄什么平臺?

          理想的說,盡可能多的平臺。它可能會擴展到其他平臺,但是我們現(xiàn)在沒有具體的細節(jié)要公布。

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