我的世界光源方塊指令代碼是什么,用途詳解。光源方塊(Light Block)是一種隱形的方塊,可以產(chǎn)生0到15級的亮度,主要用于地圖制作。下面我們一起來看看我的世界光源方塊用途詳解吧。
【光源方塊指令代碼】
光明方塊指令:/give @s light_block,此時獲得的光源方塊默認亮度為0;
如果想獲得一定數(shù)量的及一定亮度的光源方塊,需要輸入指令:/give @s light_block X X。
例如10個亮度為5的光源方塊則輸入:/give @s light_block 10 5
注意:光明方塊的最小亮度為0,最大亮度為15。
光源方塊用途詳解:
作為一種被設(shè)計為隱藏自身存在的方塊,光源方塊有許多與結(jié)構(gòu)空位相似的性質(zhì)。
光源方塊通常是不可見的,并且沒有碰撞箱。
與結(jié)構(gòu)空位類似,光源方塊不會被水或熔巖沖毀,能夠阻止其通過。
光源方塊不能在非創(chuàng)造模式中被挖掘破壞。
光源方塊會阻礙植物生長。
在Java版中,活塞不能推動光源方塊;在基巖版中,光源方塊可以被活塞推拉。
光源方塊具有3,600,000.8爆炸抗性,并阻止游戲中的常見爆炸透過光源方塊破壞方塊。
光源方塊具有一個完整方塊大小的判定箱,但只在玩家手持光源方塊時才可以選中,否則玩家只能選中其后方的物體。
在光源方塊的判定箱上嘗試放置不是光源方塊的方塊時,方塊會取代光源方塊。
光源方塊是一種“隱形方塊”,處于開啟了“顯示隱形方塊”的儲存模式結(jié)構(gòu)方塊的存儲區(qū)域范圍內(nèi)的光源方塊會顯示出一個淡黃色的立方體框。
光源方塊可以含水。含水的光影方塊可以通過在光源方塊中放置水或在水中放置光源方塊來獲得,允許玩家創(chuàng)造發(fā)光且不會結(jié)冰或被熔巖破壞的水體。