我的世界監(jiān)守者在哪里生成,死亡掉落物是什么。監(jiān)守者(Warden)是一種高大而危險(xiǎn)的敵對(duì)生物,會(huì)根據(jù)振動(dòng)和氣息判斷生物的位置。下面小編帶來的是監(jiān)守者生成以及死亡掉落等相關(guān)介紹,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
【監(jiān)守者生成條件】
當(dāng)自然生成的幽匿尖嘯體被激活4次且其24格內(nèi)不存在其他監(jiān)守者時(shí),監(jiān)守者會(huì)嘗試生成于以尖嘯體為中心的11×13×11范圍內(nèi)。
滿足生成條件的方塊必須是上表面完整的;且在范圍內(nèi)該方塊上方的方塊都沒有碰撞箱(例如空氣、花),也不存在其他生物。亮度等級(jí)不會(huì)造成影響。每次激活最多會(huì)嘗試生成監(jiān)守者20次,若范圍內(nèi)沒有可選方塊,則生成失敗。
監(jiān)守者的生成動(dòng)畫表現(xiàn)為緩慢從方塊中“鉆出”(共持續(xù)6.7秒),產(chǎn)生方塊粒子但不會(huì)破壞方塊。
掉落物:
監(jiān)守者在死亡時(shí)會(huì)掉落:
1個(gè)幽匿催發(fā)體(不受搶奪魔咒影響)
5經(jīng)驗(yàn)球(若被玩家或馴服的狼殺死)
感測(cè)行為:
監(jiān)守者沒有視力,但能感知球形半徑16格內(nèi)的物體振動(dòng)并尋找振動(dòng)源的位置,感知到振動(dòng)時(shí)會(huì)有vibration_signal粒子從振動(dòng)源傳向其觸角,有2秒的冷卻時(shí)間。
監(jiān)守者空閑時(shí),每隔5-10秒會(huì)嗅探一次周圍的氣味(動(dòng)畫共持續(xù)4.2秒)。嗅探動(dòng)畫結(jié)束后能夠探測(cè)到水平半徑6格、垂直半徑20格內(nèi)的實(shí)體,并且會(huì)朝以自己為中心的49×51×49范圍內(nèi)最近的生物走去。
監(jiān)守者是游戲中近戰(zhàn)攻擊力最高的生物,困難難度下造成的傷害高達(dá)45(× 22.5),足以一擊殺死裝備全套下界合金盔甲的玩家。使用盾牌格擋其近戰(zhàn)攻擊后會(huì)有5秒的冷卻時(shí)間才能再次格擋。
監(jiān)守者無法探測(cè)到盔甲架、處于創(chuàng)造和旁觀模式的玩家以及其他監(jiān)守者。
在沒有檢測(cè)到目標(biāo)時(shí),監(jiān)守者會(huì)緩慢地在一定范圍內(nèi)來回走動(dòng)并擺動(dòng)其身體。如果連續(xù)60秒未進(jìn)入狂暴狀態(tài)且未感知到振動(dòng),監(jiān)守者會(huì)鉆入腳下的任意方塊并消失(動(dòng)畫共持續(xù)5秒)。監(jiān)守者在鉆地過程中(無論生成還是消失)無法受到除/kill命令以外的任何傷害,但其模型仍可以被推動(dòng)。