我的世界刷怪率提高辦法講解,首先我們來看看地圖的刷新怪原理,怪物能在玩家范圍144X144X128的空間形成,然后怪物不會在玩家為中心的24米范圍內(nèi)生成,但是這個24米范圍是一個球體的24米范圍。
方法一:
玩PC版的都知道,地圖會生成天然洞穴,而洞穴內(nèi)(沒被點亮的)每時每刻地刷怪,尤其是白天地上無法刷怪的時候刷怪效率明顯增加,就是因為地上的刷怪幾率全部轉(zhuǎn)移到地下了。(索尼亞斯的刷怪原理也是這樣)這也是為什么超平坦晚上刷怪特別多的原因,所以我們需要將地底結(jié)構(gòu)全部填完或全部點亮,就可以增加地圖地表的刷怪效率,但這幾乎是不可能完成對任務(wù)。所以你就需要用到地圖編輯器了。如果你不會用地圖編輯器可以使用前一段時間籽岷大大介紹的魔杖mod,一鍵填平洞穴。
方法二:
埋刷怪籠。刷怪籠可以讓那一片的刷怪效率增加很多,但是刷怪籠只有在玩家走進其20格范圍內(nèi)才開始工作,所以你需要很多的刷怪籠…看過舞秋風(fēng)大大錄過碎月群島人可能知道,一個樹林小島上泥土下面一格的位置埋滿了刷怪籠,刷出的怪
就只有僵尸了(超多)刷怪籠的更大弊端是奪取大部分刷怪效率,基本上刷怪籠刷什么,就不會有其他怪物刷出。
所以說要埋刷怪籠的話最好先考慮一下是否只要生成那一種怪物
方法三:地圖編輯器,把你想要刷怪的地方保留,其他地方一律刷走:P
或者是把地底填滿…用地圖編輯器感覺編輯起來會比較方便。這種神奇(hao wu jie cao)的東西原理我也不想多說了。
方法四:
NBT:
我只能告訴你這種東西很神奇,你是覺對不會知道它很有節(jié)操的用處的,除非你是個有節(jié)操的大神。