夢三國手游競技之手游 如何把握趨勢,夢三國手游即將在11月10日開啟刪檔測試,面對(duì)逐漸壯大起來的手游競技——moba游戲,玩家們也多市面太多的moba游戲弄的眼花繚亂,如果手機(jī)競技趨勢到來,夢三國的無屬性對(duì)戰(zhàn)PVP系統(tǒng)一定是手游競技的最終宿命。
夢三國手游即將在11月10日開啟刪檔測試,夢三國手游以無屬性對(duì)戰(zhàn)為主,關(guān)卡玩法為輔,讓玩家在感受到MMO實(shí)力增長的同時(shí)也能進(jìn)行無屬性的對(duì)戰(zhàn)玩法,相比很多打著moba游戲的幌子,實(shí)則在游戲中加入屬性值,例如皮膚增加防御,武器模型增加技能效果,難以逾越的符文系統(tǒng)等等,這些游戲加入道具屬性之后,實(shí)則根本沒有競技可言。
總體說來還是國類的環(huán)境太差了,什么游戲都有屬性收費(fèi),這樣才有了國內(nèi)的頂尖選手被名利所誤,整天直播國服略菜,輸了的理由說是版本不適應(yīng)什么的,各種理由,無非就是訓(xùn)練少,還用著老套路。當(dāng)然換個(gè)角度也只能說是大天朝環(huán)境如此,看著別的退役選手大把撈金,你是現(xiàn)役選手也會(huì)眼紅不已,那時(shí)候夢想換成錢,相信誰也不會(huì)拒絕。如果大環(huán)境不改,S5跪了,S6依舊如此,越來越感覺電競?cè)拖褡闱蛉σ粯樱袊?duì)還有出頭的日子么?