PP已經(jīng)更新4.6有幾天了,小版也體驗(yàn)了4.6角斗場幾天,談不上攻略,跟大家分享下主要的信息,希望對大家有幫助。
首先大家別被巔峰15卡嚇怕了,實(shí)戰(zhàn)過程中你有15卡跟有10精良卡其實(shí)是一樣的,你6萬附魔的神豪跟3萬附魔的小R其實(shí)差距也不大,角斗場真正角斗的是2個隊伍,在這里我用田忌賽馬來比喻。大家都聽過田忌賽馬的故事吧
用強(qiáng)隊打別人中隊
用中隊打別人弱隊
用弱隊打別人強(qiáng)隊
這就是4.6巔峰角斗場的生存法則,拋開送死的弱隊不談,其實(shí)你只要2個隊就能打贏了
在這里給大家推薦一些常用的隊伍:
1、有大大黨
有大大黨建議蛋蛋大大分開
蛋蛋血賊敏銳奶奶一隊
大大火法秘法刀鋒等DPS一隊
當(dāng)然也可以MT血賊鵪鶉奶奶,這也是不錯的
反正就是組成2對實(shí)力還可以的隊伍就可以了
2、沒大大的,蛋有蛋蛋
有蛋蛋跟前面一樣組一隊奶蛋,蛋蛋敏銳血賊刺殺+奶等任意組合
蛋蛋血賊敏銳奶奶一隊
MT防騎鵪鶉暗牧奶等反正思路也是盡量組2隊能打的就可以了
分析完了打法我們談一下規(guī)則:角斗場規(guī)則采用武道會模式
雙方30回合不按人數(shù),按照DPS輸出量判定勝負(fù),所以純奶T隊伍是沒用的
另外攻守是按照每一隊的戰(zhàn)力高低單獨(dú)計算出手順序,在這里跟杯賽不同的是
你的隊伍明明是在上方,但你戰(zhàn)力高其實(shí)是你先攻,也就是你在上面也先攻,這里大家不要看錯了
說完了規(guī)則我們來談?wù)劒剟罘治觯?/p>
第1名是1小時60戰(zhàn)勛:
第2名是55
第3名是53
第4名是51
第5名是49
第6名是47
第7名是45
第8名是43
第9名是41
第10名是39
第11~第18都是38
第24~N是37
第54名是36
第198名是35
大家可以從這個排名獎勵可以看出前10的排名獎勵差距大一點(diǎn),第11開始一直到底195一共就相差1小時4點(diǎn)
這個是什么概念?我給大家分析下,假如你是100名外,1小時35點(diǎn),那么跟第10的1天也就差距4*24=100點(diǎn)
100點(diǎn)戰(zhàn)勛是什么概念?
兌換天賦需要200戰(zhàn)勛,也就是半個天賦,你100多名乃至200名,跟第10一天也就少了半個天賦,這個差距我想大家
都可以接受可以忽略不計吧,那么問題來了,其實(shí)角斗場完全就是前10的競爭,后面的其實(shí)已經(jīng)無所謂了,掛機(jī)等獎勵就可以
如果想不打都可以,每天忘記打獎勵也是自動根據(jù)當(dāng)前排名累計的,你一天或者周領(lǐng)一次都可以。
那么前10的激烈程度有多強(qiáng)?這里給各位IOS的豪提個醒,每天前10承受的是全服玩家的攻擊,而且是基本只要打你第2次肯定能打下
任何人都是守不住的,而且一天免費(fèi)5次,打完1次有10分鐘冷卻不能打,你想直接打就要花石頭消除冷卻時間,1次50,打完5次后可以花
石頭無限購買次數(shù)第1次20,第2次30,第3次40,后面都是50,你想整天保持一個前10的名字,套用我們PP這的情況是一天花的石頭至少是4位數(shù)而換來的其實(shí)我們拿200名來算吧,第1名比第200名多25一小時,25*24=600戰(zhàn)勛,也就是說你花了至少是4位數(shù)石頭一天比一個不打的在幾百名的人多3個天賦的量,換算成戒指材料的話只是多一個材料而已,各位如何選擇就看大家了。
好了角斗場的介紹就是這樣了,目前的角斗場最多就是個打材料的副本,2隊完全可以通過購買次數(shù),查看對手陣容,改變自己隊伍123的位置來獲得勝利,然后這沒有什么亂用。
最后據(jù)說新的測試服已經(jīng)修改為早上10點(diǎn)開啟角斗場,晚上12點(diǎn)關(guān)閉,我想帶頭吐槽這2B設(shè)定,晚上12點(diǎn)都不用睡覺搶排名嗎?
而且這個排名直接影響著你未來10個來小時的收益值呢,不知道策劃是怎么想的12點(diǎn)。