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          新手科普:細說角斗場勝負判定機制

          2015-06-24 12:15:31來源:游戲狗編輯:水水的貓

          今天有朋友問我,角斗場30回合勝負怎么判定的,是和“人員數”還是和“傷害有關”或和“傷害+治療”

          阿布也挺模糊的,印象中是三回合后傷害高的勝,于是隨口和說了句傷害高的勝利..結果被那兄弟有各種圖反駁..

          于是進行了簡單的測試,也許大家都知道了,但是阿布還是想寫下來,給那些和阿布一樣概念模糊的PVP愛好者,

          首先,阿布想到了問萬能的客服妹子....提交了問題后,得到的答案回下!

          準備意思如下:
          30回合后勝負判定
          第一條件是場上存活的卡片數量,
          第二條件是傷害總量
          第三條件是傷害總量一樣的情況下,
          防守方贏

          針對客服回答,阿布也進行了測試,檢測這個坑爹的客服是不是正確的解答!

          上圖30回合結束,雙方滿員,傷害高者勝 圖表如下!

          三十回合后,一方減員一人,傷害比不減員的高,結果是不減員的勝

          (增強死了,別問我為什么,傷害才20萬的傻子都看的出不是30的傷害...)

          總結算結果如下:

          此外,角斗場第三條件是傷害總量一樣的情況下,防守方贏

          何為防守方和進攻方?到底是戰力高為防守方 還是守擂的不論戰力一直為防守方?

          阿布測試5奶打5奶 零傷害的情況后得出結論為

          不論戰力高低,始終為守擂的勝利!!!!

          【結論】30回合后勝負判定

          之前武道會試運行的規則是

          第一條件是算總傷害,

          第二條件是算人員數,

          第三條件是算防守和進攻

          而角斗場的規則是

          第一條件是場上存活的卡片數量,

          第二條件是傷害總量

          第三條件是傷害總量一樣的情況下,防守方贏

          最后天梯的規則是

          第一條件是場上存活的卡片數量,

          第二條件是防守方贏

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