一、火血小賤技能驗證
(之前好像有人測試過火血小賤卡的數據,但是阿布發現不是很準確所以阿布重新測試了下,過程我就不寫了)
【測試基數】:
血小賤激活10級符文法傷0.72%爆傷255 | 法師套裝法傷2%爆傷740 | 基礎攻擊33713 | 被攻擊卡無任何減傷狀態 |
【測試得到數據】:
技能平均傷害 | 技能暴擊傷害 | 普攻傷害 | 普攻暴擊傷害 |
26680 | 42500 | 16650 | 26900 |
【測試得到結果】:
技能傷害 | 普攻傷害 | 暴擊傷害 |
1.55 | 1 | 1.55 |
二、火血小賤降攻狀態測試
【測試基數】:
被測試受狀態卡 | 攻擊系數 | 測試血小賤 |
血賊 | 40113 | 武器天賦雙開 |
【測試得到數據】
受減傷后血賊DOT傷害 | 不受減傷狀態血賊DOT傷害 |
10830 | 18051 |
【圖片展示】
【測試得到結論】
1、如表面文字解釋一樣狀態為受狀態卡版面攻擊力的降低攻擊值40%;
2、DOT狀態延續到下面回合
二、“減傷流”分析
1、“減傷流”概念
最大程度上降低對方的攻擊力,同時自己最大程度提升法防、物防、免傷;
利用傷害公式=【進攻方面板攻擊力*(1-減傷系數)-法防】 *技能系數*(1+進攻方百分比輸出)
*(1或(暴擊系數+0或暴傷/10000))*(1-0或對方抗性+(0或穿透/10000)*對方抗性)-免傷
從公式中里看出減傷系數大到一定值后(進攻方面板攻擊力*(1-減傷系數)-法防)可能小于0
舉個例子 懲戒大大姐 38577攻擊受到減傷80%后攻擊力為 7715,
這時受攻擊卡為奶大**防大約為3100,免傷為5100
那么代入公式為:
不減傷害
【38577-3100】*2.1*1.315-5100=92869(PVP減半46434)
減40%
【38577*(1-40%)-3100】*2.1*1.315-5100=50257(PVP減半25129)
減45%
【38577*(1-45%)-3100】*2.1*1.315-5100=44391(PVP減半22465)
減80%
【38577*(1-80%)-3100】*2.1*1.315-5100=7644(PVP減半3822)
減85%
【38577*(1-85%)-3100】*2.1*1.315-5100=2318(PVP減半1659)
2、“減傷流”組合卡片
刀鋒會長(豎排40%)、火血小賤(后排40%)、痛苦術士(3回合5%)
3、"減傷流"陣容對戰圖片展示
(血賊直接傷害為負不顯示扣1)
4、“減傷流”陣容視頻展示
三、重要信息提示,
這個“減傷流”強不強,阿布也不是很清楚,目前只是提出這個概念,測試卡片附魔強化等級什么沒都達到頂級,但是作為游戲愛好者,阿布只希望用不同的玩法去玩這個游戲,而不只是一味的做最強陣容..當然這個陣容是否是角斗場有一席之地,阿布認為還是可以大膽一試的!!