問題1:老馮你好,我想知道隨著版本的更新,橙卡的越來越多,勢必很多老橙卡會逐步淘汰,可先前套裝武器附魔的精華會浪費,套裝還可以共用,可武器的精華是浪費的,后續能不能增開附魔還原呢?至少開一個武器上的附魔還原,畢竟武器是辛苦攢的,不想只能出售來獲取附魔的精華返還。
我們設計的初衷是每個卡牌都有其作用與效果,所以每個卡牌的武器也是如此。不考慮開還原體系。
問題2:老馮你好,既然你公開了新版本會上寵物系統,那么我想問下,寵物養成方面是大家都是一樣的寵物養成,還是可以選擇不同的寵物進行養成呢?
1、可以選擇不同的寵物養成,前期版本會貼合MT動漫以原生寵物形象為主,
2、后期會考慮多樣化的產出,來提高玩家的活動與樂趣,比如內置運營活動、競技場、決斗場、專屬副本、公會副本、世界boss等等,各種地方都會有安排產出一些稀有特殊或者唯一的寵物
3、也會考慮RMB寵物,或許跟vip掛鉤。(大大姐就是一個挺好的范例)
問題3:老馮你好,公會副本能不能改改,以前天天搶祖安火焰,現在天天限傷,追著要罰款,小公會么打不完,大公會么還是不夠打,這個下版本能解決嗎?
5.0版本,公會副本我們會進行大面積修改:
當一個公會副本boss血量為0之后,繼續記錄傷害,會長可以選擇手動重置副本,也可以等到第二天固定時間,系統自動重置公會副本,這樣就不存在大公會不夠打的事情了。而小公會也可以合理分配自己的人員,打自己能過的副本。
問題4:老馮你好,我就不問了,我給你提2個建議:符文激活這個新的坑,準備怎么去填,暫時只是15級,以后還有20級,所需材料必然是幾何倍數增加,更多方面的獲取途徑應該是時候考慮一下了。公會戰除了戰鼓戰車,能否增加其他器械,增加閃避率,暴擊車,生命值車等等,這樣可以豐富公會戰的戰斗方式。
會考慮運營活動方式,來提高玩家活得的途徑;會考慮后期版本制作一些輔助工程道具,來提升公會戰的豐富與多樣性;下個版本公會跨服戰功能為主開發需求。
問題5:老馮你好,我也來問個問題:本人是新區的,老區脫坑了不想回去的就來新區發展,我想問以前老區送過一堆純福利東西,只要登錄就會有符石金幣就不說了,記得送過橙裝碎片的,貌似是MT的武器,什么時候新區能把橙裝碎片給補上,符石金幣這些福利說了你也不會給,MT的武器可以給新區玩家一下吧?
我們會通過運營活動等方式來融入一些福利活動,讓新區的玩家能享受到一些專屬福利。
問題6:老馮你好,雖然我知道你可能不會回答但我還是想問,我想很多玩家也比較關心的,你在上一期說過下版本除了4暗影還有一張非進化卡牌,我想知道這卡牌的獲取方式是什么?
4暗影卡牌玩家可以免費直接獲得,提升為橙卡品質的,另外一個卡牌,我們在考慮如何讓玩家獲得,暫時不告知具體途徑,可以是運營活動充值贈送碎片/整卡;可以是永恒秘寶替換深淵怒吼,使深淵怒吼成為絕版,永恒秘寶產出;可以是十連抽產出;可是是特殊副本消耗符石得到碎片;都是有可能的。暫時沒有確定途徑,也可搭配多種樣式產出。
問題7:老馮你好,4.6上線已經很長時間了,后續版本進度開發的怎么樣了?何時能跟大家見面啊,能不能先透露點后續版本的大概呢?
7月11日ios測試服就會更新5.0的版本,詳細內容見更新5.0的公告。
主要我們開發的【寵物】這個系統、以及新的公會fb、新的橙卡等功能。
問題8:老馮你好,據說下版本會出寵物系統,我只想問是否會有RMB寵物的存在?另外寵物系統是免費開放的嗎?
寵物系統是免費開放的,玩家也可以通過消耗額外的符石來得到更多的寵物。
寵物分為多種品質,每一次刷新寵物fb,都有一定概率得到更加稀有的寵物。
RMB寵物這個版本沒有,下個版本我們會做一定的考慮,來提升寵物的多樣性。
問題9:老馮您好,現在卡牌越來越多,組合也趨近飽和,是否考慮第6個卡位,帶六個英雄PVP?讓PVP組合變的新思路,新玩法?
暫時不考慮,pvp下個版本還是以跨服決斗場這個功能為主,來提升pk的玩法與樂趣,下個版本還有寵物體系來提升每張卡牌,側面也豐富了pvp的多樣性。
問題10:老馮您好,我想知道后續能否開一些新形式的團隊副本?比如說公會里的人把參加團隊副本的卡放入固定位置,每個人可以放1個卡,然后由隊長來組合搭配,進行大型副本的指揮?
我們會考慮這種樣式,也會考慮融入寵物體系,一人一寵物的樣式,約開房間,玩家進入攻打某個東西,可以是對方玩家也可以是一個副本or首領。
感謝老馮的精彩回答,讓我們共同期待5.0寵物上線,一起期待我叫MT更加精彩的未來!